火炬之光传奇装备设计征集 无限腰带重返舞台

精华02/17303 浏览综合
----传奇装备名字:无限
----传奇装备部位&基底词缀:以前的无限腰带
----传奇装备常规词缀
--------核心技能不再限定装备武器类型(侵蚀后效果:所有栏位技能均不再限定装备武器类型)
--------<核心技能随机增加一条主属性类型>(侵蚀后效果:核心技能随机增加两条主属性类型)
--------<随机一条任意部位装备的T1初阶打造词缀>(侵蚀后效果:随机一条任意部位装备的T0初阶打造词缀)
--------<随机一条任意部位装备的T1进阶打造词缀>(侵蚀后效果:随机一条任意部位装备的T0进阶打造词缀)
--------<随机一条任意部位装备的T1至臻打造词缀>(侵蚀后效果:随机一条任意部位装备的T0至臻打造词缀)
----传奇装备简介:沿用以前的无限腰带简介即可
----设计思路&灵感:老玩家应该都知道无限腰带当初对于玩家们的意义,这是火炬之光:无限这个游戏最初给玩家的感受,无限种玩法创造的可能。随着赛季更新无限腰带的功能给了神格石板,无限的创造可能也在游戏一代代版本保平衡保稳定逐步向数值靠拢。天赋、技能、装备的搭配变化越来越趋于统一,现在排行榜、一键推荐里都是大同小异的BD思路,火炬之光:无限当初百花齐放的精彩不复存在。作为从国际服第一赛季玩到现在的老玩家深感惋惜,希望这个装备思路让游戏的策划们想起来这款游戏最核心的魅力是什么。
----传奇装备外观描述:沿用以前的无限腰带外观即可
一些感言:
        作为一名九个赛季的老玩家,我是真心喜欢火炬之光这款游戏的。不可否认最初是它的搬砖的属性吸引了我,在享受游戏体验的同时额外的一些收获刺激确实能够激励玩家玩下去的动力。但回归游戏的本质,好玩才是一个游戏能够长久下去的内核。火炬之光现在为了当赛季的稳定和平衡把越来越多创造性的路给堵死了,核心的大天赋、各类功能性的花式传奇装备、每个角色特色的传奇追忆,为了稳定这些当初大放异彩的东西现在要么删除要么向单纯数值靠拢,最近两个赛季确实稳定了,但玩家能选择的玩法越来越少了。我是那种每个赛季都玩冷门角色冷门技能冷门BD,喜欢自己开发BD的玩家,这其实是这款游戏最好玩的地方,可现在是举步维艰,可操作的空间选择太少了。
       除了这次设计装备的活动,我觉得火炬之光还可以出一些玩法的活动,几个赛季前的竞速服就让人很是眼前一亮。这两个赛季的巅峰挑战也是不错的,但核心还是强调角色的战力强度。其实可以出一些有特定要求的,对强度没那么高的挑战模式来丰富玩家体验。奖励也不用局限宠物、原晶,一些简单的皮肤、技能特效对真正的游戏玩家来说都是很不错的收货。
       最后还是希望火炬之光:无限这个游戏能真正越来越好的持久下去。
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