ss5赛季写的东西,现在发有没有用呢?
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个人建议:
可以增加一个装备磨损度、品质、耐久的说法,并且无法修复。
因为这个游戏,基本就是在8-4速刷的搬砖党,收火做装备打木桩冲迷城的老板
对于前者不仅基本不会死不消耗火不更新装备,还会一直产出火,导致游戏资源过剩,以至于火价崩盘。
对于后者,虽然基本不怎么杀怪,但是冲迷城很有可能会死,并且不停做装备也会耗费大量的火,只是很有可能他们的钱,大部分可能都用来买火了。
所以有没有可能让 死亡后或者杀多少怪之后,装备品质就会永久下降呢?
比如击杀一万个怪后,装备随机一条词条降一阶,这样你就算是搬砖也得更新装备,消耗火,不至于完全一套装备从开服刷到关服,都不带换的。
而火炬宠物和掉落强相关的矛盾点在于,真在需要火的玩家,第一时间永远是去其他地方收火,而不是充宠物打火。
反倒是不怎么消耗火的玩家,却因为想要卖火反而去充宠物来打火。
这就导致充了宠物的人,很可能在能在速刷7-2/8-4之后,装备的升级就停滞了,转而将自己手里的火全拿去卖,也就导致了火的消耗远远跟不上产出。
火价开始逐渐崩盘,火价崩盘后,充宠物的人就更少,毕竟谁让你宠物那么贵,而火价那么低呢?
而普通玩家在收火后,又会导致角色练度提升太快,游戏内容被迅速消耗一空,从而失去继续游玩的动力,开始弃游,有的甚至还会转为论坛玩家,开始怒喷官方,**游戏难度太低,简单无脑不好玩。
这些开着“挂”的玩家,在“通关”离开之后,游戏热度也开始迅速降低,玩家的大量流失,又会致使火价再次暴跌,最后搬砖党也开始和官方在论坛上见了...
这样的恶性循环中谁又做错了呢?
是氪了宠物去卖火的玩家做错了,还是不氪宠物去买火的玩家做错呢?
还是说,是那些看着自己背包里才几十火,而别人已经帝王加身的玩家做错呢?
上面是存在的问题,下面是个人认为可能又帮助的办法:
1.能不能让充宠物去速刷的玩家也有动力去做装备,去消耗火呢?
这就不得不提到,其他游戏中最经典的,装备品质以及耐久值了。
只是一般的装备耐久都和角色的死亡有关,可既然都已经速刷了,游戏角色又怎么可能死呢?
所以,有没有可能,让装备耐久和杀怪数量绑定呢?
比如杀1w只怪后,装备品质就会永久降低,随机一条词缀永久降阶,更甚者装备直接破坏,不给你修复。
而正常玩家,刷火的目的,本来就是想着去做更好的装备,装备既然坏了,那我去做一把更牛逼的装备不就行了。
这样既增加了速刷玩家速刷的成本,又减小了对普通玩家的影响。
反而因为有了杀怪数量的限制,又让宠物有了更大的发挥空间,毕竟刷同样的怪,有宠物掉的东西也会更多。
2. 对于那些真正在做装备,思考bd的玩家,我认为官方应该思考的是怎么把自己的战斗宠卖出去,并且在后期玩法的奖励上,根本不应该与火的掉落绑定,反而应该和角色bd深度绑定。
个人认为,后期玩法根本不应该增加火的掉落,而是应该提升专属的奖励。
拿迷城举例,我带着我的双瓦帝王,打过了900层迷城,而这时候你给我掉了一件帝王外加900火。
这个奖励看起来并不少,可那又怎么样呢?
我为了打过900层迷城,绞尽脑汁,花一晚上时间,尝试了各种bd,而你这掉的东西又算什么呢?更别说同样的时间,速刷8-4的玩家,一晚上又已经刷了小几万火了。
而这一件帝王外加900,,于我构建的bd又有什么提升呢?
还是说,你希望我再打一次900层,甚至从此就住在900层,在900层里面速刷了呢?
之上,我认为在后期玩法的奖励上,不应该和火的掉落相关,而应该和构建的bd相关。
比如通关900层之后,我身后带的帝王品质得到升级,词条从原本的t0 升到t-1,并且与角色绑定,而下一次升阶在通关1000层的时候。
而如果这套帝王的bd,在900层已是尽头,需要更换bd的时候,那帝王破碎,新的装备继承帝王的荣耀,突破原本的桎梏,朝这1000层的远方继续前行。
而这些,别人不能轻易拿到的奖励,才是最为珍贵的东西。
否则不管你掉什么东西,多么稀有,标多高的价格,我总能买到,而在我买到这些稀有装备后,再抄一抄别人的作业,光速毕业,
以上两个建议,可能有不成熟的地方,但我又觉得可能有点用,而我又有表达欲 ,希望官方能看到吧。