2025.2月份累计更新内容
2025.2.16
1.修复了移花宫某些技能偶现的字符异常问题。例如柔情魅影
2.蓝色宝石新增锤法宝石。
3.古墓派新增海纳百川意境,全真派新增黄庭种玉意境。
海纳百川是怒海狂涛的一个防御性特殊技能,主要用于提升防御能力和剑法伤害。
基本要求
需要怒海狂涛等级达到50级以上
使用需要消耗100点内力
使用后会busy 2秒
同一时间只能使用一次
技能效果
防御加成
护甲值提升 = 内功等级 ÷ 2
剑法伤害提升 = 内功等级 ÷ 5
如果有"海纳百川"奥义,每层额外增加10%效果
2. 持续时间
持续时间 = 内功等级秒
效果结束后会自动解除
使用示例
假设一个角色内功激发等级为200级:
基础效果:
护甲值提升100点(200 ÷ 2)
剑法激发提升40点(200 ÷ 5)
持续200秒
如果有3层海纳百川奥义:
内功等级提升到260级(200 + 200 × 30% )
护甲值提升130点(260 ÷ 2)
剑法激发提升52点(260 ÷ 5)
黄庭种玉是周天功的一个增益性特殊技能,主要用于全面提升战斗能力。
基本要求
需要150点内力(实际消耗100点)
使用后会busy 3秒
同一时间只能使用一次
技能效果
战斗属性提升
普攻命中提升 = 内功等级 × 0.4
轻功激发提升 = 内功等级 × 0.4
招架激发提升 = 内功等级 × 0.4
如果有"黄庭种玉"奥义,每层额外增加10%效果
持续时间
持续时间 = 内功等级秒
效果结束后会自动解除。
2025.2.15
进行重启维护 请各位安排重新上线时间。
1.修复已经大量bug。
2.意境卷轴各类提示优化,使用卷轴后通过优化厚的各类err弹窗和msg弹窗对玩家进行指引。
3.意境卷轴现在使用后会触发选择意境机制。《门派意境范围内选择》,对于超出等级的卷轴使用后不再判定扣除卷轴给予潜能。而不是不使用卷轴。
4.星宿派新增意境毒蛊入体,冰蚕神功取消冰蚕护体,新增蛊命借种。效果更新后从群文件和游戏馁文档公布。
5.少林派新增意境般若禅心,和易筋真气挂钩,增强效果类。
二.武侠黎明 二月份技术突破快报。
攻克了多项底层架构限制,新增专属ide扩展 支持物件调用链,逻辑链,模拟库函数标准库函数实时更新,另外代码调试处取得一些关键性突破,使得目前lpmud的lpc可以和其他现代化语言一样支持简单点静态代码分析和运行时分析并反馈到ide.
2025.2.7
一.【新角力系统说明】
角力是比拼双方力量的特殊对抗方式,胜负取决于以下要素:
一、基础实力
※ 后天膂力:每点提供30点角力值
※ 内力上限:直接计入角力值
二、随机因素
※ 实战中会有15%上下的发挥波动
※ 即使基础实力相近,每次比拼的结果也可能不同
三、势均力敌
※ 当双方角力值相差不到5%时
※ 将进入胶着状态,胜负各有五成机会
四、特殊加成
※ 太极拳精深者可借力打力
※ 太极拳高于对手基础内功时
※ 有五成机会化解对手一成力道
实战建议:
1. 提升膂力和内力上限都很重要
2. 不要轻视比自己稍弱的对手
3. 学习太极拳可获得战术优势
4. 即使略处下风也要勇于尝试
二.第一天赋重朔【启灵大师处】
重朔后你的第一天赋将变为1级,并且返还之前升级消耗的天赋感悟碎片,额外赠送一本天赋技能书,扣除2000元宝。
2025.2.4
一:重大更新
加入了天下论武的pk匹配,目前进入测试阶段。
现在可以通过:常用--》pk匹配进行参与。
开启时间:每天早上10点到晚上11点30分。
积分制度:使用积分因子控制积分加成平衡,胜者的连胜次数和败者的连败次数都会增加积分变化。通过 rating_diff_factor 计算双方积分差距的影响,积分差距越大,最终获得的积分越少(RATING_FACTOR = 0.1)。
匹配制度:系统根据算法匹配相关对手。
玩家可以查看自己的胜率,最大连胜场数等数据,
加入了天下论武排行榜。
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测试阶段稳定后,在后续的正式版待加入的新功能:
每周日晚,结算排行。根据不同的排名给予称号等奖励,如独孤求败,举世无双,威震九州等。