游戏的优缺点(很重要)

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本人抖音24区迪迦
从开始玩这个游戏一直到目前团本,可以说团本之前这个游戏做的不错,有些小bug也都可以理解。有休闲的地方(挂机,升级,打怪物图鉴,屯材料)也有肝的部分比如副本图鉴(也可以不肝每天玩一点)。就是能覆盖很多类型的玩家。微氪大氪都能玩,等级差距进度大概在一个月,战力差距这个没法弥补但也都能体验到游戏团本前的所有内容,各职业差别也不是很大。开通了独狼模式蛮好的,氪佬可以自己打副本,提升伙伴有了更多的用武之地,战力低的可以组队打。但是这个副本需要的卷感觉可以重新设定下。60本独狼进本拿装备估计10块一次(这个是卷按基金的算法,基金获得卷前期还行,后期很慢)。如果有人需要刷60本图鉴代价很大,而且提升的战力对团本来说星星点点。进入团本后职业差别断崖式的明显,只有主坦(盾战),奶妈(神牧),远程输出。近战刺客近战武器战可有可无,怪物技能范围之大。而且套装五个人分,导致职业偏科严重,奶妈一旦毕业不打整个跨服区别想打团本(因为打一次实在太久半小时起,这还是氪佬的情况下),低氪5万战力以下的(除了奶妈)都不配进团本,浪费奶妈治疗时间,导致主坦治疗不上。希望优化的地方比如进团本的套装都可以在神秘商人兑换,团本只给积分和材料,这样大家进度可以保持一样,不然团本一区有人毕业不打了,团本二区就没法继续。再来说下伙伴,团本5人可以进自己伙伴,伙伴等级不到,战力不到进去就是浪费。而一个合格的伙伴进团本得氪2W,试问谁会这样氪,有多少人会这样氪,氪一个职业这样都差不多了。所以希望强化和衬衫应该全角色共享,这样还能切换职业玩下去。不然到了团本就是游戏over的时候。还有很多想说的,但目前这是个大问题,不改的情况下就是快餐一个半月的寿命。
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