《灵儿说汉末霸业游戏兵法的书》

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一、霸业篇
所谓霸业者,伐十方而霸一方,霸十方而成一块。故我所顾少,敌所顾多;我所攻多,敌所攻少;我所守少,敌所守多;我领地广,敌领地狭;我领地险,敌领地易;我物资丰,敌物资贫;我势力盛,敌势力衰。此为汉末霸业游戏之胜术也。
二、任将篇
汉末之善任将者,战不在将多,城不在将众。故能任一将而摧千城,任一将而固千城。是故,善任将者,将不在繁,兵不在茂。
三、征兵篇
汉末之兵,守城为重举,攻城为轻措。故守城之兵多,而攻城之兵少。兵众兵强则耗资多,兵寡兵弱则耗资少,是以强兵不去弱兵难存,弱兵不去强兵难存。
四、废谋交篇
霸业游戏之谋交者,实乃无用之作。代价之巨,所获之微。若使之谋,则谋不成;若使之交,则交不成;若使之战,则战必成。故废霸业游戏之谋交而主战。
五、灭国篇
灭国者,恍若高山滚石击军,其威不可挡,其势不可拒,其攻不断,其速不减。非取城,非夺将,灭其国使之势力不扩。灭国者,灭其威减其势。非取之城,非取之将,取之威势也。
六、种田篇
汉末游戏之善种田者,轻分城而重主城,重分城而轻主城。取都城之将,任于分城;取都城之钱粮,拨于分城;取分城之税,拨于主城。
七、内政篇
农高之将则委以农之任,商高之将则委以商之任,水高之将则委以水之任,两高的将则委以两权之任,三高之将则委以全权之任。
八、侦查篇
侦查者,侦其长短高查其宽窄低也,故能近而查其长短高,远而查其宽窄低,故可侦其局部亦可查其全面。
九、攻守篇
若取坚固之材成锋利之器,则锋利之器胜坚固之器;坚固之器胜锋利之器。故攻向钝,守向利。攻之要在守,守之要在攻。
十、巨变篇
天之变,地可测人不可测,故天变则地变地变则人变。地之变,人可测天不可测,故地变则人变人变则天变。人之变,天不可测地不可测,故人变则天地巨变。
十一、制变篇
制变者,制之以计待之以变,故能以计制变因时制变也。
十二、临变篇
临变者,效之以计应之以变,故能效计而因机而临变也。
十三、终始篇
始于争霸终于养成,始于种田终于成田,始于动荡终于安定,是为有始有终也。
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