亨 利 攻 略
精华02/145996 浏览综合
——开始之前先感谢 @双紫丁香 的宝贵交流建议和帮助。
不知道玩什么配队?不知道怎么规划资源?不知道如何养成角色?怕走弯路?
看我就够了!一篇攻略带你吃透这个游戏!
OK那么我是joil,
老规矩话不多说直接上正题!
*攻略请注意时效性
直接讲结论:
开局 - 前排
满觉醒亨利(火)+4星洁斯(水) /1觉面珑(风)+5星玫瑰琳(火),
后排辅助5星黎露(土)+5星樱花+有啥上啥,
至此阵容基本成型。
公会角色平均升。
先说一下亨利为什么强,,
问就是攻击力拉满了力大砖飞。
大招觉醒后还有2倍伤害独立乘区。。
输出能力搁现在前排c里边能排第二
那么开始解析阵容构筑。
一、增伤辅助
开始之前,先明确配辅助的核心原则:
缺什么 补什么
(对原因有兴趣的请前往我的主页看往期的局内buff计算帖)
那么对亨利做分析,,
亨利带有大量攻击力加成,但伤害较依赖技能,需补足暴击伤害乘区&技发乘区
首选-貂蝉(划掉)
首选-土系-黎露!
站后排,提供前排爆伤+伤痕,队伍凑齐四种属性还能获得稳定的免伤效果
5星可用,必带
备选:
火系-樱花
4星可带点燃效果,5星可以给周围火属性队友提供60%编排暴伤
和亨利相性相当好,基本上亨利单核必带;
火系-格罗尼亚(又称火旗)
3星被动:编排时全队攻击力+10%;
4星被动:技能为全队攻击力最高者提供50%攻击力;
觉醒技能效果:技能为所有周围队友提供30%攻速
4星可用!
风系-笑笑!
4星提供60%前排爆伤编排加成!
5星能给对面上穿甲&黑暗buff!
1觉再给对方减暴抗,
高贵的编排加成 不看位置
4星可用,5星优秀,1觉毕业(但不用强求1觉)
二、抗伤角色
首选:
火系-玫瑰琳
风系-奥蕾利亚,又称风盾
俩都是觉醒后技能提供3次伤害免疫+嘲讽,打单段boss好用
注意玫瑰琳>风盾,这俩二选一 摸个1觉就可以了
记得装备词条多洗点技发,70%够用
备选:
风系-克努特,又称风拳
提供小概率伤害免疫,运气足够好的情况下能发挥出等同风盾的效果(?
4星可用,不需要后续投入(硬要说就是开觉醒攒图鉴)
水系-贝尔纳多(2星),又称牢熊
4星效果是濒死时提供2次无敌,面对多段伤害boss的时候可以锁血稍微多撑一段时间
4星可用
火系-阿尔比,又称火盾
问就是力大砖飞 打对面多段有奇效(
5星可用
三、伤痕角色
这里先解释一下什么叫伤痕:
给对面挂上伤痕之后再打就可以附带百分比伤害,简单来说就是压血线
首推:土系-黎露!
唯一的后排伤痕,能给前排叠爆伤,好用就完事了,问就是出必养
首推:风系-面珑!
觉醒技能带三段伤痕,有输出,能给对面上debuff,1觉起用,建议干满,贵有贵的道理
水系-洁斯,又称钉枪
每次攻击70%概率挂3次伤痕,觉醒后释放技能后攻速+30%
4星起用,1觉完全体
注意:洁斯普攻前摇比技能更快,普攻叠伤痕的效率比开技能更高,所以技发越低越好
和貂蝉的加技发不太契合,但是好处就是便宜(x
土系-克莉斯汀,又称土剑
释放技能时触发2次伤痕
4星可用,4星完全体
装备词条选择全技发
四、后续抽卡规划
先想办法搞点觉醒攻击力加成,然后慢慢补后期阵容。
控制室30-研究室30-凝聚力6级(简称开链子)后解放配队,队内可容纳多个c位,到时候的多c配队就留给大伙慢慢研究了(
顺带一提后期一般都是多伤痕配队,后排想不到上啥的可以上个技能多段伤害用于清伤痕(或船长转职射手也可以拥有多段伤害)