新角色幼熙上线了,值不值得抽呢?角色解析,配队。

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新角色幼熙上线了,值不值得抽呢?角色解析,配队。
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她是一个物理型辅助,
人物好看。活力四射。
角色有个特殊机制是反御增伤的,
就是减防到100%增加伤害。
感觉物理队未来可期啊,
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简单看下技能
核心技能为她的被动技能,
被动技能触发后,
会额外增加两个特殊技能
轻盈回旋和热情共鸣,
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这俩统称为【舞步技能】,
两个技能都可以施加舞步和反御增伤。
两种舞步效果略有不同。
就是一个可以恢复生命值,
一个是获得掩护。
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实战中可选任意其一放,
自身获得导染,通常每回合稳定获得三点以上。
使用主动技后可释放一次舞步技能。
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每释放三个及以上舞步时,
触发一次最佳舞者,
并获得一层绝不认输,同时刷新舞步技能的增益持续时间
舞步是她的核心机制。
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我们需要通过不断施加舞步来触发并叠加增益。
当释放舞步技能后,
达到三次或以上,就会触发最佳舞者。
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触发也是有条件的,
首先需要我方使用物理攻击触发。
期间如果我方使用属性攻击会中断,
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一技能是普攻技能,
二技能消耗三导染
无视部分防御照成攻击。
主要用来填充伤害。
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技能三
先增益友方,顺势对对范围内敌方照成伤害,
并使其眩晕是强力的控制技能,攻击后,可额外使用一次舞步技能。
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也就是说,结合被动可以总计使用两次舞步步技能。
四技能 制胜技
使用后自身获得三回合的舞团核心,
并为所有队友施加两回合,【稳态攻势】
自身获得【追加指令】
舞团核心放舞步和反防增伤时获得一个相同的效果。
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角色循环:
回合1:
4技能加上舞步技能+3技能+舞步技能*2
效果:最佳舞者1次,绝不认输1层,舞步计数2次
回合2:   2技能+最佳舞者1次,绝不认输2层,舞步计数0次
回合3:    2技能+最佳舞者0次,绝不认输2层,舞步计数2次
回合4:   2技能+最佳舞者1次,绝不认输3层,舞步计数0次
回合5:    4技能+舞步技能+3技能+舞步技能*2效果:最佳舞者1次,绝不认输4层,舞步计数2次
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星追推荐2椎追
五团核心在零到二椎追时,会有一回合的真空击释放。
放四技能时可以触发被动,
使用一次舞步能,
指令追加后释放其他技能,
还可以再触发一次被动,再使用一次舞步。
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1椎稳态攻势1变成2.0升级版了
额外为友方增益,攻击提升2
并且制胜技回合内,
舞步所有友方生效。
缩减叠技能回合。
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二椎连技能射程都给你都改了
舞步技能也升级了。2.0版本了,
增加回血和驱散能力。恢复百分之15最大生命,
加强奶量
触发最佳舞者时,可以对敌人施加防御降低。
两个额外被动技能升级的效果还不一样,
另一个是施加防御降低2{防御力最高敌方单位},
持续3回合。
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固件方面
1付出与收获:
想增加二技能的暴击伤害。百分之5.
推荐携带
2享受舞台:
治疗固件,带了加强奶妈,配合2椎。
3节奏共鸣:
用节奏共鸣前,随机驱散目标一个随机增益。
如果boss免疫晕,带这个推图快。
4情绪感染:
在用眩晕那个关键技能,让怪在晕前还能行动失效一回合
加强控制了。
5绝妙的舞台位移:
本回合不移动,下回合射程提升3格,
一般都得移动,站桩射击也能打到
用处不大。
6精妙的编舞设计:
全程百分之十的攻击力提升,必带
共键:主舞的实力
只要是弹种伤害都可以增伤,是否属于弹种伤害
百分之10.可以,根据角色有没有弹种伤害带,
固键搭配:
固键1、固键2、固键6
固键2、固键4、固键6
加血,增加控制
需要驱散:固键1、固键3、固键6
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武器方面:
专武的优先级较高,
流光花火
为全体队友提升百分之10物理穿防
方便叠到百分之百触发核心,反御增伤,
其余武器
游星,金石奏,盖尔诺
紫色,卡宾刻2型
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套装推荐:
实弹增幅,异位打击
属性:双攻+双暴
优先选择双攻加双爆,
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组队方面:
物理队
幼熙  黛烟   绯  波波沙  夏克里
纯物理队。
目前物理队的造价很便宜,老角色,
以后还会出新的。
再加上乌尔丽德作为补充,物理队的可选方案很多,
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混搭队
绝不认输的穿防与其他属性队混搭。
幼熙+黛烟+绯+可露凯+佩里缇亚
总的而言抽就抽2椎的最好,氪金考虑3椎以上。
值得抽,就算奔着xp
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4
8