关于公会讨伐的优化

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因为玩家战力上涨,之前公会讨伐boss增强了一波,避免过于肝,但是随时时间推移早晚还会重蹈覆辙,只能不停的加强,而且不管怎么加强前几局相对较弱还是会造成要打好几轮的尴尬局面,很多都不想在前面几局耗费那么长的时间
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不如直接把boss改成无限血量,限时一两分钟,开战前可以预演便于调整队伍,不管战力多高每天只需要讨伐三次。战后结果可以选择是否保留,整个公会造成的总伤害做为排名依据
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