骑兵,飞马罚站问题分析

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骑兵和飞兵都是索敌最远目标,开场的时候正常,索敌目标死后,阵型乱了,AI判断不出谁是最远目标,所以出现罚站的情况,而法师,弓,步兵这些不会有这些情况,都是索敌最近的,好判断,策划连最简单的AI判断都做不好
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