腾讯在招《爆裂小队》首席游戏制作人
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下是招聘需求的原文翻译:
岗位职责1、负责游戏的盈亏增长,全面监督业务、产品及团队运营。
2、制定游戏的长、中、短期战略,与其他团队负责人合作,达成推动长期业务增长的短期目标,实现产品愿景,为玩家提供无与伦比的游戏体验。
3、与 Supercell 的工作室开发团队协调,探讨产品方向、游戏设计、计量经济学、玩家参与度及留存策略,同时分享见解和最佳实践。
4、领导一个跨职能的领导团队,该团队由游戏开发、运营、商业化及市场营销团队组成。
岗位要求1、拥有 10 年以上工作经验,其中至少 5 年担任领导职务,负责产品及盈亏管理。
2、有多年运营免费手游的经验,且能展现出推动游戏持续增长的出色业绩。
3、热衷于打造和扩大高效能团队及组织。
4、在以下 1 - 2 个领域有成功经验:游戏设计、运营、营销、美术或产品管理。
5、深入理解游戏持续运营、商业化及游戏内经济系统,以及这些方面如何相互作用以促成业务成功。
6、有与营销和社区负责人合作推动长期增长并建立庞大粉丝群体的经验。
7、对游戏怀有坚定不移的热情,并致力于提供最佳玩家体验。
8、英语和中文流利(优先),具备出色的跨文化沟通能力。
岗位亮点1、K2 合作部致力于 Supercell 产品在中国大陆的开发和分销。我们的业务涵盖多种高 MAU 产品,例如“Clash of Clans”、“Clash Royale”、“Brawl Stars”和许多即将推出的新游戏。
2、吸引力:顶级IP、全球视野、热门产品机会、增长潜力。
我个人认为是supercell自己不准备放弃的前提下腾讯才会跟进配合吧
但是目前这个作品与supercell的过往相比确实不够亮眼。
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藤子的大手出马无非是大势所趋而已