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某up主点出西施情限皮肤重大设计问题
02/13
695 浏览
综合
我认为审美是主观的,但这其实不妨碍up点评对比。
up质疑西施情限设计有一个最大的问题就是怀疑设计皮肤的策划没有玩过西施这个英雄。
up指出西施玩法的核心是是开了大招以后秒扔两个技能,因此对比了这一核心技能的特效堆叠情况。
我们可以看出来游龙清影在视觉元素上层次会更加分明,而西施情限由于元素堆叠严重就显得杂乱无章。
#今天游戏圈发生了啥
#资讯评论员
不过就皮肤这种事情本来就有人会喜欢堆叠的元素,因为堆的越多越能显得贵重,其实这就是侧重角度的不同,仅此而已。
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