卡牌迷境随机事件选择策略
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# 事件类型与选择
- 奖励类事件:优先选择以太奖励丰厚的事件,如魔裔和领主相关事件。魔裔基础出场即为6以太,且可乱入和涌动翻倍;领主基础为6以太,但血量高,需考虑输出能力1。
- 强化类事件:选择能提升卡牌收益的强化,如塔的吸血和贪婪强化,可使收益翻倍。物质类事件建议配合领主使用,凶魔事件灵活且可乱入,增加出场率1。
- 特殊类事件:如地狱火,可后续触发魔裔,若搭配魔裔卡组可选择。
# 选卡策略与原则
- 前期选卡:优先选择基础+1卡牌,增加即时收益。若无魔裔,可选吸血塔;无有用卡时,选进度条加速1。
- 中期选卡:根据已有卡牌,选择能形成主力派系的卡牌,如魔裔、塔、领主等,增加权重,大量收割以太1。
- 后期选卡:集中选择主力系卡牌,维护前期建立的优势,确保最终奖励丰厚1。
# 卡牌类型选择建议
- 塔:稳定占据2卡位,收益高且能额外生成怪物,搭配任何系都不错1。
- 魔裔:有就拿,涌动卡优先,可乱入和乘法增幅,收益极高1。
- 领主:输出不够时慎选,可搭配塔来选,解决领主不死怪刷得慢的问题1。
- 凶魔:前期没魔裔没塔可选+1,灵活且自带乱入1。
- 进度条加速:可在前期基础+1拿到后再选,拿到魔裔后优先选1。
# 注意事项
- 每波选取的卡牌类型会影响本轮事件出现权重,需根据策略选择1。
- 不建议选择不增加即时收益的卡,除非有其他选择1。
- 全局卡中,吃球加速可在后期没有魔裔或有收益时才选1。
通过以上策略,玩家可以更有效地选择随机事件,提升游戏进程中的收益和最终奖励。