分享!一站式重创重伤获取指南+攻略(剑职业)
修改于02/172543 浏览论剑攻略分享
大家好!我是一名偏爱重创的身法小剑修。鉴于游戏中重创的获取渠道分布很散,不便于大家规划。我对游戏中重创内容进行了系统性归纳和简化,分享给大家。攻略主要针对剑修,但很多地方是各职业相通的。
重创伤要从多方面来规划,攻略分为以下7个部分:
1. 被动技能
2. 主动反击技能
3. 其它途径
4. 重伤提升
5.自创武学
6. 弟子技能
7. 重创思路分享
感谢松生醉大侠对弟子部分进行了归纳整理和何纯雨泓锦大侠提供的部分数据。攻略中难免有错误和遗漏,请大侠们温和指正。如有需求我会不定期更新![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
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☆☆ 1. 提升重创的被动技能 ☆☆
在冲穴阶段,重创是随经脉阶段自然提升的,重伤则是在突破穴位时增长的。前期重创被动技能比较少,萌新玩家可以到东瀛后再着手规划![[表情_ohh]](https://img.tapimg.com/market/images/7534bbf0cedbd72eca103f9156a84899.png)
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重创的基础需求是通过八星武学来满足的,建议从无量宫、祖师殿和橙书等简单渠道入手,逐步提高。我列出了技能的三象和气脉属性,供大家参考、规划![[表情_佛了]](https://img.tapimg.com/market/images/94d512d1473ccfa646b123476fc2edd1.png)
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满气脉属性是三象属性的1.14倍,但获取几率很低,我一般将重创气脉推演到10%或以上。
九星重创被动往往需要一定的氪度,由于珍珠数量十分有限,要做好长期规划,谨慎购买。
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部分三象和气脉数据是推算数据,可能存在误差。部分技能可以通过四艺进一步提升。
☆☆ 2. 提升重创的主动和反击技能 ☆☆
除被动技能外,重创几率可以在战斗中通过主动和反击技能获得暂时性的提升。
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为追求更高重创伤,我使用了幽兰+虚日的逆转搭配。
☆☆ 3. 其它重创获取方法 ☆☆
除技能外,重创的其它获取方式很多,需要仔细挖掘江湖的每一个角落。前期可以通过奇人异士、八卦石、藏品室、外练等简单的方法快速提升重创。中后期则可以通过心印、套装、五行玉、副武器、内劲等方法提高重创(请注意:心印的基础属性无需佩戴就可以生效,心印多多益善)。根据粗略统计,以下方法可获取的最大重创数值在3700点以上。
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十难套是前-中期过渡时的重创神器,为提高身法和重创,我在中后期使用选择了七杀。
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步罡步法可通过参悟步罡提升至100%,和金身一样,对重创提升巨大,但不建议氪金。
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经义厅数据尚未测试。
☆☆ 4. 重伤的提升方法 ☆☆
官方似乎对重伤提升非常谨慎,获取渠道非常有限,而且一般有氪度要求。建议在重创数值有绝对优势的情况下,再去提升重伤
。
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比较容易获得的重伤是藏品室和八卦石组合。
☆☆ 5. 自创武学和绝技 ☆☆
自创武学和绝技可以进一步提升重创出现的几率。
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自创可以进一步提升,但非常昂贵,目前尚未测试数值
☆☆ 6. 利用弟子提高重创和重伤 ☆☆
24年推出的红尘客栈中有不少重创技能,大大增强了通过弟子提升重创的几率
。通过合理的武学搭配和断玉紫金,弟子会成为你打出重创的好帮手。
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☆☆ 关于重创的思路分享 ☆☆
重创是大幅增加伤害的重要方法之一,同时,重创可以引发藏气,增加玩家的存活率。所以,重创不仅对短回合爆发职业很重要,对长回合的刮痧职业也很重要。由于每次攻击的重创都是独立计算的(最高几率为55%)所以连击职业,以及攻击段数高的职业都十分受益于高重创(身法剑是尤其受益于重创的)。
重创的计算公式和boss的重防早有大神推算出来,经测试非常准确。这里借用一下:![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
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重创率=X/(X+1500),X=本体重创-敌人重防
当X=1833时,可达到55%的重创率。大家可以按照左下表来计算每个boss所需的重创,从七星堡开始,每个图的重创需求大致按照约200点来递增。
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右图为身法剑重创率(绿色)分布测试,在满重创+必重创因素加持下,总重创率达到了64%
虽然单次攻击的最高重创率是55%,但总重创率是可以通过必重创的技能和弟子来进一步提升的。如右上图所示:在与断天涯的测试中,身法剑(4269点重创)加必重创技能,打出了64%的重创率。八荒刀玩家则打出了75%左右的重创。从重创角度来看,刀弟子也是有培养价值的。
提高重创属性的重要日常是提升技能的三象和气脉推演属性。这需要大量的悟道果、通窍丹和气脉密券,平日要注意积累
,岁星楼也要认真争取高名次。另外,雷天对重创有10%的提升,但对本体的重防要求比较高,在后期,对弟子的要求更高。另外,重创属性应该在满足其它基础属性的前提下提升。
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对于大多数玩家,前中期可以将本体重创率目标定在40%左右(超出重防约1200),再通过合理搭配攻略中提及的其它元素(如减重防技能、必重创技能、弟子、主动、绝技等等),来增加战斗中的重创收益(战斗中增幅10%是现实可行的)。对于追求极高重创率的玩家(或八荒刀),可以考虑智启心印,通过牺牲多余重创,换取大量的重创伤害。
以上就是我对重创和重伤的分享,愿各位驰骋于江湖的大侠们,都能刀剑如电,招招要害!![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
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