《时空猎人·觉醒》研发中!我们终将在这里相汇

精华修改于02/123935 浏览综合

【青春依旧在】

有一种游戏叫横版格斗,
有一种青春叫时空猎人。
当第一次听到《时空猎人》的开场BGM时,我们的基因中便注入了热血,此生难忘。
第一次看见《时空猎人》的宣传画,“元祖三猎人”的形象便深刻印入脑海中。
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第一次踏足格瑞特城,感受这个奇妙的世界……
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第一次在小小的手机屏幕上,玩到畅快淋漓的横版格斗……
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第一次暴揍Boss,又被比尔暴揍,反复组队刷本通关后,成就感油然而生……
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第一次翻牌翻出极品装备(运气好还能双黄),天空腰带、人鱼之泪、4暴剑龙项链、诺亚之心、断念……
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第一次认识好友,第一次在交易行买到心仪装备,第一次在手机游戏里搬砖赚魔晶,第一次和兄弟们打公会战……
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第一次参加线下大型的嘉年华,与每天在网络上嬉笑打闹的朋友面基……
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我们的回忆里,有太多第一次,在《时空猎人》里发生。念念不忘的不只是游戏,还有游戏中的人和事。
我们总是渴望,曾经最爱的游戏可以再升级,还原熟悉的关卡,熟悉的角色,熟悉的游戏体验,和熟悉的人再走一遍熟悉的青春……

【热血可再燃】

青春或许无法再走一遍,但是《时空猎人》给予的热血快感,从来未变!
时空猎人IP热血格斗续作——《时空猎人·觉醒》,正在研发中,今年将与玩家们见面!
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熟悉的角色,熟悉的场景,更流畅的操作手感、更优质的画面表现、更丰富的社交体验……
在“开发者的话”中,开发组提到,《时空猎人·觉醒》将聚焦粉丝玩家最核心的两个诉求——
“经典”和“体验”。
针对这两个诉求,开发组攻坚了五个大方向:

“还原经典”——

        熟悉的猎人英雄、熟悉的场景地图悉数回归,表现力进一步升级。
还原、重置、高清、服务器稳定、提高游戏流畅度等等——作出最合适的优化升级。
  游戏将着重还原最经典的游戏角色,目前开发中的包括狼人、斩魂、异能者、枪械师、龙灵、冰魄。
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《时空猎人·觉醒》斩魂立绘,开发版本不代表最终品质
        除了还原角色造型外,更重要的是还原标志性的技能,且技能可以自由升级,自由组合,战斗中可携带的技能更多,连招套路更丰富!
  还有经典的场景,都将在新作中进行还原与升级。
  例如最初的格瑞特城——
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开发中概念图,非最终游戏效果
  还有各种经典关卡——
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泰尔森林概念设计图,非最终游戏效果
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恶魔岛概念设计图,非最终游戏效果
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遗迹迷城概念设计图,非最终游戏效果
  采用更强大的引擎,优化画面效果,升级艺术设计,包括人物建模、战斗动作、时装设计、场景设计、怪物设计等等……
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遗迹迷城怪物设计图,非最终游戏效果
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贵族时装设计图,非最终游戏效果
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黄金圣甲设计图,非最终游戏效果

“优化体验”——

       用新的引擎,重点攻克帧同步技术难关。
  开发组从底层技术架构着手,对稳定性、同步率、打击手感、受击反馈、浮空判定等等,进行全面优化。
       坦白说,目前还做不到绝对完美的同步,但是可以有自信地说,新作能够解决卡顿掉帧延迟吞伤害等玩家诟病的问题,我们的目标依然是追求全环境全玩法100%同步率
  渲染技术的整体升级,也让技能衔接更顺畅,出招动作更有张力。针对以往大家关注的技能特效清晰度问题,开发组也极为重视。
  新作中技能的特效表现更加克制精简确保清晰流畅,不会出现全屏特效导致看不清人在哪里,一切设计都以“打得爽快看得舒服”为验收第一准则。
  优化是长期工程,项目组怀着最大的诚意和决心,做好长期攻坚的准备!

“玩法升级”——

  《时空猎人·觉醒》强调热血战斗、爽快闯关,设计更多好玩的关卡机制,开发计划中有多个3人团本6人团本,未来或许有更大型的团本玩法,考验玩家操作的同时,追求团队合作,战胜强大的敌人。
  当然少不了刷图党最爱的——刷图爆装备!所有装备都可以在各种副本中获得,或者使用材料自行打造。
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  不同猎人拥有专属的职业套装,穿戴对应的职业套装,将获得更强的技能效果,激活更有趣的技能机制!
       更丰富的关卡机制、更好玩的团队副本、更科学的技能树系统、更有趣的职业套装玩法……猎人开发团队擅长玩法开发,随着版本逐渐完善,我们会用更多好玩的内容,让大家保持新鲜感!

“赛事升级”——

        团战赛事一直都是“时空猎人”系列游戏的招牌,在新作中,我们花更多心思优化服务器配置和跨服赛事的设计,并以更科学的手段监控外挂,严厉打击作弊,希望能为各公会、各位竞技爱好者奉献良好的赛事体验。
        未来我们将有专门的介绍,来详细讲解赛事方面的优化和计划,也欢迎大家随时给我们提意见,把你们想玩的赛事概念告诉我们,你来说,我们来实现!

“降肝减负”——

       ARPG养成系统复杂,常常要耗费大量精力在各种养成玩法上。
       
       我们系统梳理并优化猎人的养成体系,减少各种养成资源收集玩法的负担;针对喜欢玩多个角色的玩家,设计了“小队”模式,一键同步大小号经验进度,减少重复升级的压力。
       希望为玩家节省精力和时间,专注在战斗本身,体验刷图、爆装、对抗的爽感。
       减负的设计融入到游戏中的方方面面,后续我们在介绍各种玩法时,会同步说明如何减负,帮助大家回归轻松游戏!
  怀着务实和重视服务的态度,觉醒开发组一直非常谨慎地进行《时空猎人·觉醒》的研发工作,尊重IP的内容和价值,发掘大家喜欢《时空猎人》的理由,努力做出一款既还原经典,又与时俱进的真正续作!
      本周我们还会继续发布新内容,同时预告一波,会有福利活动同步开放哦,记得点个预约关注,包赚的!
  ♥更多福利活动与前瞻资讯,敬请关注我们的官方账号:
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