调宠物白嫖几万攻击力

修改于02/124129 浏览综合
成果(一晚上的坐牢):
在橙色方块里输入招式三维加成和3只星级加成,就会生成两张堆积折线图(堆积折线图就是不止有一根折线的折线图)。在图中可以看到升级所花费的兽粮或者零食与攻击力的比随着麦乐兽等级的变化。y值越低,你的每一个狗粮/奶酪用的就越划算!
TapTap
几个结论:
一、表用法:通过对表格的效益折线让兽粮/零食效益最高就可以啦~等完善好我会录制一个视频!表里可以查到每十级的/从1级起的属性增加/材料消耗,以及他们之间的比值(反应单位属性投入的材料数量)(不习惯这样比可以反比一下)
二、这个表很有效,按表调好等级后,比搭子高了3000三维攻击,换武器测得攻击加成系数为1.8,也就是说面板实际高出5400。而查表发现我的搭子还比我多4000奶酪!
三、奶酪买不买
看图可知巅峰期III1级后奶酪相对攻击的收益越来越高,并且目前来看奶酪是保值的!但是攻击力的其他来源也在增加(奶酪的收益被稀释),每天要花300钻买150个奶酪,而奶酪一周能白嫖750个左右。
我(月卡)倾向于不买,缺了再买(反正可以提前算,具体需要更多的数据完善表格精确计算)。
这类游戏很多系统都有边际效应,不清楚价值的时候先不买,因为“边际效应”“可能不保值”“活动节奏快资源获取快”等原因资源没有及时转换的损失远小于错误转换。有些人说少买一天就永远差这么多,然而观望期间少买的实际上是边际效应最强的那一部分。(同早期进阶石必买的说法)
题外话:
思路是清空星级招式,记录每十级的属性变化和材料消耗,然后算出其函数关系。虽然有学代码但是还是笨办法干的爽~1小时半搞定~
我怀疑大家就我不知道知道一代麦乐兽和二代升级加的都一样,我傻子一样清特技星级十级十级记花费和属性增加,搞好二代为了严谨把一代也重复了一遍(二倍工作量[表情_委屈][表情_委屈]),用函数算数据时才发现升级加的属性一样多!我以为表做错了。。这才明白那些氪佬一只粉5二代加两只一代。。一二代基础差的虽然很大,但和升级给的比几乎没差,何必干抽3只粉5二代。只能怪我自己课不起~~属于知识盲区啦~~
求助:
由于我的最高等号只有5转55级,最高只能升到巅峰期V80级再看一下蜕变花费,就只能到巅VI1级。 有没有人可以借我一个头区号完善一下新的数据~
TapTap
巴哈姆特上怎么样才能找到那些tap上搬运的帖子?我只能看到一堆人闲聊~我都怕我辛苦做的表格会不会已经有大佬做了~那不仅白做还要被人说[表情_惊恐][表情_惊恐]
如果已经有人做了务必告知我!感谢!
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