神兽魔礼青本周调整!万仙大战匹配机制也即将优化!
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小妖把最新的蛙哥回信带来啦!大人们来和小妖一起看看本期蛙哥回答了哪些内容吧~
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=更新内容=
蛙哥,魔礼青怎么说有改动计划?万仙实在用不上啊!
祝大家2025开年快乐,关于魔礼青,上线后蛙哥也做了持续的观察,我们发现大部分情况下大家很难打出魔礼青该有的伤害——被动触发的条件难满足,难达到上限伤害,还有在PVE情况下不适用的问题。蛙哥将针对以上情况,在本周对魔礼青做出调整优化。
改动思路主要是:①简化增伤的触发条件,去掉了速度的要求;②让伤害更容易达到上限。
魔礼青在定位上没有变化,他是一只有独特环境使用要求的神兽,没有像猴子那么通用,之前主要是由于伤害较难打出来,导致跟猴子比起来落差很大,相信改动后,在一些使用场景中,他会给大家一些惊喜。
老区要上80了,会有什么新内容吗?
相信看了蛙哥直播的天命之人已经知道了全新的83宠物!还有80级才开放的12星妖王,同时,最令人期待的跨服交易也将在80级开启,目前正在加紧开发中,相信很快就能跟大家见面啦!最后,80级后续的养成系统和玩法内容也在开发中,大家可以期待下!
=万仙大战=
最近打万仙,真仙匹配到了天尊几十星,实力差距过大,再优化一下吧。
在前阵子,相信大家也看到了蛙哥在不断对万仙的匹配机制进行优化,不过近期也确实出现了高段位匹配实力悬殊的问题,大家肯定也更愿意PK势均力敌的对手,所以我们后续将优化天尊段位的匹配机制,尽可能让大家都能匹配到势均力敌的队伍,让万仙的PK体验更好。同时,上期周刊提到的“低等级匹配到高等级的增益buff”,预计也将在下个赛季的万仙中上线,不过该改动也主要是针对神官的差距、等级的差距,可能还是没办法做到完全平衡。
为什么万仙大战同段位、同段位星数和同积分的情况下排序不是按实力呢?有点不清楚这里的排序规则
了解,蛙哥向大家解释一下:目前同段位、同段位星数和同积分的情况下,是按上榜时间进行排序的(同条件下,队伍先上榜则靠前)。当然即便如此,也可能会存在同上榜时间的情况。蛙哥将在后续额外添加一个排序规则,在上述的基础上(同段位、同段位星数、同积分和同上榜时间),按综合战力由高到低进行排序。
=其他问题=
减负buff能不能做成道具呢?希望能够持续减负
春节的减负本意还是让大家在过年的时候可以有更多的时间去做生活上的事情。目前游戏内玩法其实不算非常肝,蛙哥也会考虑在后续新增玩法的时候,一起把减负令排上日程。
能不能让iOS好好玩游戏呀,老是闪退,体验很不好。
iOS的优化是一直有在进行的,相信很多天命之人也有感受。但由于IOS的内存限制,确实还存在iphone13及以下机型偶现闪退的问题,这个我们也会持续进行优化。
具体原因及方案:运行内存小于4G的手机会出现闪退问题。出现闪退的天命之人可以切换【流畅】设置,地图同屏人数最设置成0,可降低进入战斗闪退的情况。我们也将加急优化让大家流畅体验。
转职(如物理转法师)后,仙法技能不能适配使用,能添加仙法转换功能吗?
是个好提议,仙法转职功能已经加入开发档期了,后续测试无误后就会跟大家见面啦!
游戏内图鉴还没有其他门派的技能介绍,包括仙法,组队不知道其他人什么技能。
会做的会做的,蛙哥已经加入开发档期了,后续将补充门派技能介绍和仙法技能介绍,让大家都能了解各门派技能及仙法技能的内容。
希望英雄大会、首席争霸玩法,超时的战斗可以计算入分数。
蛙哥收到了,已经在评估优化方案了,后续有明确方案后会告知大家。
大家如果有什么游戏想法和建议想要反馈,都可以在周四来直播间互相交流。
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