【更新预告】1.5.7版本:七天一赛季,庄园常驻了~

修改于02/133602 浏览重要公告
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亲爱的镇长们,来咯来咯~春节后第一个版本来啦,试玩已久的庄园终于常驻啦~庄园的BOSS早已准备好,等待你的挑战~为了小镇和平,镇长们快组队讨伐它们吧~
关于更新内容大家可以在下方帖子留言,好的意见建议我们都会尽力去采纳的,感谢大家支持~本版本预计更新时间尽量为本周六0:00,部分平台由于审核原因可能缓1-2天左右,请以实际更新时间为准哦,希望各位镇长多多理解哦~
老镇长一定监督着程序猿们少摸鱼,多做事哦~具体上架时间请留意Q群1003540144通知
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1.5.7预计更新内容(原1.5.6因版本号弃用原因,改为1.5.7)
1,庄园模式常驻,固定每周一个赛季;
     庄园积分奖励上线;
     庄园部分BOSS技能和属性较试玩有所调整
2,使用过魔尘的装备,更改为可以使用保护卷轴;
     在多页装备萃取精华时,所有页数的同类型精华萃取后为一个精华
3,一些小型优化或部分已知BUG修复
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庄园介绍

在幽深的森林尽头,隐藏着一座被遗忘的庄园。曾经这里是贵族的奢华居所,庭院繁花似锦,喷泉潺潺作响,仆从忙碌而有序。然而,一场天降灾难彻底改变了一切——某日,一颗炽热的陨石从天而降,轰然砸毁了庄园的中心,大火吞噬了主楼,震荡撕裂了大地。陨石碎片四散各处,散发出神秘而诡异的能量。随着岁月流逝,这股未知的力量渗透进庄园的泥土、空气与生物之中,孕育出令人恐惧的变异怪物。
曾经藏匿在阴暗角落的蜘蛛,如今生长出坚硬的甲壳与锋利的毒爪,在废墟间悄然猎杀。蜥蜴进化出了剧毒的舌头,只需轻轻舔舐,便能让猎物痛苦地倒下。盘踞在残破回廊中的巨蟒则变得更加凶残,体型暴涨,血色的双眼如同死亡的警示。庄园不再是人类的居所,而成了恐惧与绝望的巢穴。那些试图探寻其中秘密的冒险者,无一生还。如今,这座被陨石诅咒的庄园,依旧静静地蛰伏在森林的阴影之中,等待着下一个踏入禁地的猎物……
1,关于组队
组队时间:7天为一个赛季,每周日0:00~次周三23:50为组队时间;
组队方式:①创建队伍等待队友加入②在房间列表加入已有队伍③自动组队三种方式
队长:
创建队伍者为队长,队长职责为在队员都"准备就绪“后点击”开始讨伐“,点击”开始讨伐“后则锁定队伍,第二天开始讨伐。
若队长一直没有点击”开始讨伐“,那么队伍将在最晚组队时间(周三23:50)自动锁定队伍,周四开始讨伐。(这点和试玩版有所不同,试玩版每天0点都会自动解散未点击”开始讨伐“的队伍,正式版将不会自动解散了)
队长在点击“开始讨伐”前可以将某个队员踢出房间。
队员:
队员进入房间后,在队长点击”开始讨伐“前,可以随意退出房间。请确认好房间后尽快点击”准备就绪“,否则将影响队长点击“开始讨伐”。
自动组队:
镇长们也可以在组队界面右上方选择“自动组队”,加入自动组队后,将进入排队队列,若队列满5人,则会自动成队,第二天开始讨伐,无须手动确认。在自动成队前,可以随时退出自动队列。若当前队列正好有4人,点击“自动组队”时就会是秒成队,请慎重点击“自动组队”。
在最晚组队时间(周三23:50)若排队队列中不足5人,则也会自动锁定队伍,周四开始讨伐。
2,关于讨伐
讨伐时间:组队成功后,从第2天开始为讨伐时间,讨伐时长均为4天,需要各位镇长手动讨伐。因为组队时间每周日0:00~次周三23:50,所以先组队先讨伐,后组队后讨伐,但是讨伐时长均为4天。比如周日组队成功,队长点击了“开始讨伐”,则次周一就为讨伐时间。
BOSS规则:目前版本庄园BOSS一共8位,初级BOSS4位、高级BOSS4位。每赛季将随机出现4位BOSS,2位初级BOSS+2位高级BOSS。
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讨伐规则:讨伐为各队员间各自进行,队员们可以在房间聊天室内讨论如何分配队伍,以争取打出更多伤害。
在讨伐时间的4天内,每个英雄可以上场一次,每天0点刷新英雄次数。
每次上场扣除2点体力,可以合理分配每次上场英雄。
若因为网络、退出游戏、游戏中断等原因可能造成英雄次数浪费,浪费次数无法返还,建议在网络状况良好时再进行战斗。
在实战之前,可借助模拟战预估可造成的伤害,模拟战和实战为同一环境,但因随机性因素影响,最终伤害结果若有差异是正常现象。
BOSS为每赛季可以攻打多轮,每往后增加一轮,BOSS属性会相应增加
3,关于结算
结算规则:
庄园所有奖励为积分奖励,积分可在庄园积分商店购买商品。积分将会在每周一凌晨结算上一赛季的奖励,结算后将会把积分发放到邮件,邮件有效期为14天,请手动领取邮件积分。
奖励会依据排名、击杀轮数、队伍人数加权三部分来最终结算,具体见下图
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当前版本积分商店商品(较试玩版已经优化了羁绊石的数量和积分)
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BOSS技能与属性较试玩版的调整对比图
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关于庄园规则可能有未尽描述,后续将新开帖专门介绍庄园规则,若有问题可以在Q群1003540144找到群主老镇长反馈。
感谢大家支持~
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