对不起!我食盐了!

02/11208 浏览综合
话说出去了,事情没有办成。
这两天每天从早上肝到半夜,可惜计划中的无尽模式还是没有完成。
期间又发现了很多bug,以及体验问题
然后不得不中断无尽的开发,去解决bug,还有调整体验,包括不限于以下内容:
削弱四十米大刀的伤害,因为前10关几乎一直在成片秒人
削弱青椒王被动,理由同上
解决以德服人锤晕效果不消失问题
解决降价后的潜龙勿用价格显示低实际消耗高的问题(太坑了)
战场上拖拽单位会让位置改变过的单位失去本回合行动次数(不然实在太占便宜了!)
修改战场角色UI显示界面,方便切换单位。
到现在无尽模式机制基本完成,但是难度和奖励还需要反复调试,而且我还想把自己弄到无尽模式里当搅屎棍
所以……
……
再拖一天吧,啊哈哈(尴尬的笑,虽然没几个人看得到)
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