异常效应的本质是控制角色强度

02/102306 浏览综合
鸣潮官方的异常效应说明出来了,有玩家对这个效应非常不满,因为从菲比的设计可以看出来未来这些机制会实装到各个属性角色身上,但冰雷特别是雷相对来说不好用,但也有玩家提到这些效应有的是实装到怪身上的。
让我来说其实目前这些设计都是为了控制数值膨胀出现的。
鸣潮现在控制数值控制得非常死,比如0链洛可可与满链散华对椿的加成差别几乎不大。
用效应控制数值膨胀的方式很可能是配队比较死绑,然后就是出伤由于需要叠层会比较慢,这样就算完整配队也爆不掉老角色的金币(指出伤成本)。
比如菲比现在强行绑光主,后面菲比配合的是赞妮,但菲比赞妮配队就捆绑了。这就能保证同是衍射在同金成本的情况下不会爆今汐的金币。
而光主后面转风主又会搭另外一个叠风蚀的限五辅助,以此类推。
控制膨胀是好事,当然,这也无法避免的让某些角色厨认为自己角色强度不够(点名吟霖)。
但走长线运营这样的控制方式一定是好事
TapTap
10
4
18