【冰属性英雄-巾帼不让须眉-花木兰】

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  体验过花木兰的玩家都能感受到,花木兰的局内体验是任何英雄无法替代的,绝对的冰属性输出核心,设计之成功、和暴击流的高度契合能给玩家带来真正的清图爽感。
  花木兰局内表现一直让我对花木兰有很高的评价,本人也非常喜欢花木兰。花木兰优秀之处还在于她在环境中的稳定,稳定不代表她对所有图都有碾压表现,而是针对性强,对抗被花木兰特点克制的敌人花木兰有绝对爆炸性的发挥,若花木兰特点被局内词条克制,花木兰的性价比可能没那么高。
  花木兰还是一位非S英雄,养成成本要低得多,本人也不希望制作组对花木兰做任何程度上的削弱,因为花木兰是一位极具特色、可以成为流派代表的非S英雄,本篇就和大家分享这位满屏幻影的输出核心-花木兰。
普通攻击
TapTap
普通攻击
  花木兰普通攻击使用长枪突刺造成近战伤害,有几率暂时提高全队暴击率。随着升级突刺伤害增加、范围增大、暴击率提高。
  花木兰普攻是为队伍提供暴击率的一种方式,6级之后花木兰的突刺距离也非常远,但现在花木兰的普攻伤害没有那么高,在伤害比较极限的关卡发挥不是很好。
  升级资源有限的情况下一般都把升级资源用在其他技能上,依靠其他加成给队伍提高暴击率,当然如果想通过普攻来提供暴击率把局内加成用在其他方向的提高上也是一个选择,只是资源有限升级的优先级没有那么高,也许制作组对近战普攻做出调整后突刺会有更好的搭配和发挥。看个人选择可以在局内升级一下看下效果。
大招
TapTap
大招
  花木兰大招变身幻影飞出对敌人造成弹道伤害并冰冻(每层减速10%持续10s,最多叠加5层)。升级后幻影伤害增加、幻影数量增加。大招是花木兰打伤害的核心,局内花木兰大招成型之后清怪效率极高,即使打BOSS也可以快速持续的掉血,只要暴击率够就没有太多的伤害真空期。
  如果决定玩花木兰的大招输出流派就要选择队长技,红色2星增加幻影弹射时大招伤害就已经可以应对前期的一些关卡,但是如果是后期伤害比较极限的关卡最好还是彩色发挥更好一些。
  对局内叠暴击率和暴击加成也同样重要,目前环境给花木兰提高暴击率的方法主要有三种:第一种是英雄普攻暴击,比如花木兰普攻和狮子王普攻都有提高暴击率造成暴击的效果,但在一些资源有限的关卡中不一定能把普攻升到满级,全部依靠普攻的暴击率在对局中不够稳定,如果有足够的成长空间可以用普攻配合局内成长加成去提高暴击率,当然转盘roll到暴击率和暴击伤害是对花木兰来说最完美的加成。
  第二种是英雄队长技和大招暴击,比如灰姑娘队长技、灰姑娘大招、精卫大招,如果队伍中带了花木兰那就锁定花木兰的队长技一定不用灰姑娘队长技,灰姑娘大招如果想在后期的关卡中有很好的发挥也要升阶到红色2星加快大招的释放,但还是要等大招cd。用灰姑娘大招配合其他暴击率加成可以节省一些加成选项去加一些别的伤害,这是一种暴击选择但灰姑娘会占一个输出位需要根据对局的实际情况来判断是否要用灰姑娘的加成方式。 
  第三种就是单纯的局内加成,每小关结束后选择加成和转盘roll到加成在我看来是最稳定的提高暴击率的方式,这种加成对全队来说是持续的,不需要等待大招cd,在局内拿到加20%暴击减10%生命的加成就足以让花木兰在前几关慢慢启动。这种方式会占用你的其他加成,但不用急于在前期小关全选择提高暴击率,只要保证在伤害足够的情况下慢慢选择提高暴击就可以了,局内的暴击一般在80%就足够幻影不断了,毕竟还有别的英雄攻击去触发暴击。
  暴击率提高的同时提高大招伤害和暴击伤害就可以让花木兰伤害达到极致,转盘能roll到加暴击加爆伤是最好的,高成长度的对局roll到2个完全可以解放双手,或是配合灰姑娘精卫大招提高暴击伤害都是可以的。
  个人比较习惯第三种靠局内加成提高暴击的方式,因为依靠局内加成不占用英雄位,可以选择技能高输出的英雄加入阵容,毕竟局内任何英雄的攻击有了高暴击高伤害的加成都是对通关有利的,更不用说爆发伤害高的英雄。
  通过以上几种提高暴击的方式同时升级花木兰大招就可以让花木兰大招流派成型,势如破竹!
升阶技能
TapTap
升阶
  蓝色紫色:蓝色提供10%血量加成,紫色提供10%攻击加成。为队伍提供10%的加成。
  橙色:场上每存活一个冰属性队友,伤害增加10%。花木兰进冰队可以依靠每位冰属性队友10%的加成提高伤害,前期更好清怪,花木兰在其他属性队伍套路成型之后可以忽略这部分加成。
橙色1星:在对战自动习得大招。开局可以触发幻影帮助前期清怪,节省1级升级让大招更快到6级。
TapTap
升阶
  红色:解锁队长幻影瞬闪(己方暴击时幻影冷却缩减缩短3.3%)。花木兰大招流的核心,以暴击触发的队长技在环境中一直都是强势的也是好触发的,因为任何英雄的攻击在暴击加持下都能帮助大家更好的推关。
  虽然减少冷却的效果较比以前版本变差了些,但花木兰的无限幻影仍然需要减cd,如果想用花木兰作为输出核心一定选择幻影瞬闪。
  红色2星:幻影弹射次数加2。花木兰要想在后期关卡有相对优秀的发挥就要升到红色2星,幻影弹射次数增加可以增加花木兰的伤害覆盖面也为彩色之后满屏幻影奠定基础。
彩色:幻影首次碰撞敌人分裂一个新幻影。彩色升阶让花木兰伤害产生质变,即使在后期的关卡也非常强势,配合高暴击和红色2星的弹射次数增加让满屏都是花木兰的幻影,清怪打BOSS的效率极高,
  彩色5星:全队增加2%冰系伤害、增加2%光系伤害减免,针对属性克制的一个加成,打光属性图优势更大。
阵容搭配:花木兰的机制设计是非常成功的,在绝大部分对局中都有很好的表现。当然花木兰也会让你的局内成长和处理BOSS的方式走向单一,阵容中带了花木兰就立刻给你的局内方向定下基调,让你想更快更优先的拿到暴击。
  花木兰幻影套路的成型也会占用你大量的局内加成资源,好在暴击率和暴击伤害对所有技能来说都是有利的。在局内通过伤害和暴击率逐渐提高的方式能让花木兰更好的度过关卡前期、更丝滑的启动、后期伤害也更爆炸。
  花木兰一定适合进冰队,大招可以让敌人冰冻,分裂的幻影可以很快的造成减速方便队伍输出,其他属性队伍也可以考虑花木兰,但是要优先考虑你打BOSS的主c是否会被花木兰影响,毕竟有花木兰的队伍一般都会优先去升级花木兰否则在第一个BOSS时花木兰很可能成为一个没有输出的挂件,所以现在的环境花木兰主要分为成为主c和不带这两种情况,当然高成长度的关卡也可以后升级花木兰。
  花木兰比较适合高成长度的15关和20关,10关对于花木兰来说资源比较极限,如果你的城镇天赋树技能升级次数加满了也可以在10关选择花木兰,遇到光属性的图可以放心用花木兰,在局内花木兰成型顺利甚至更好的情况下绝对让你有一个极佳的通关体验。
  其他属性的图也可以考虑带,但遇到弹道防御或者其他多词条克制的怪花木兰可能不会有太好的发挥。后期的关卡更是需要花木兰彩色升阶,好在花木兰是非S英雄,养成起来要相对容易些。
  现在的环境花木兰绝对是冰属性的输出大核、做队伍输出核心的同时还能有满屏清怪的爽感,就是需要注意满屏幻影会看不到BOSS攻击的红色预警范围,但只要我鲨的够快,敌人就放不出技能!
  养成花木兰是一个很好的选择,只是属性克制的精英怪打的稍慢一些,弹道防御的BOSS不太好发挥。如果你也喜欢花木兰的攻击机制和满屏暴击的快乐,一定要试试花木兰,绝不会让你失望!
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