御兽之王二细节说明

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这是一则御兽之王2游戏中细节的说明,因为主线不难,没有什么特别需要说明的,也可以观看其他玩家发表的主线攻略。
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——————————————属性篇       
       首先要说明,这游戏的命中率与之前有所改动,命中率与闪避相等时命中率50%(比之前增加)
命中率需要达到闪避的三倍是才会百分百命中(比之前下降)。
       也就是说上限降低下限提高。
       命中不需要太高,是攻击的1.5倍左右就可以了
升级加点根据自己装备的属性,命中攻击交替加点,保持差不多3:2的比例就可以了。
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——————————————技能篇
       这游戏目前被动技能非常特殊,比如说贞明功(增加人物命中)和天武功(增加人物攻击),在以往游戏中命中差不多都是攻击的两倍左右,而在这款游戏命中加的与攻击数值相仿,闪避防御也是同理。而这四个被动只能学习三个,命中和攻击是必要的(所以特别不推荐学习闪避技能梯云纵,只有金刚经加的防御还合适)
        如此一来技能就敲定了。
        《天武功》《贞明功》《两仪剑法》《金刚经》《九阳神功》《御兽术》《独孤九剑》《诸天战法》《太乙剑法》《神力诀》《武击潜能》《御兽金身》
         现版本学习这些技能就够了,商店会售卖一部分技能,其他技能基本都在各图的守门boss掉落且掉落概率很大。
         《武击潜能》加最大体力,配合减1体力项链,学习6级即可。
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——————————————宠物篇
         在御兽之王2中宠物除了两个属性加成词条以外,额外新加入了天赋这个概念。分为伤害(最多增加宠物100%造成的伤害)/血量(最多增加宠物100%“基础血量”![表情_开心],与其他血量加成是乘算)/减伤(最多应该是减少宠物40%受到的伤害,不要兴奋,与其他减伤是乘算不是加算[表情_汗],应该不能减少毒伤)承伤宠物天赋还是血量实在,效果更强
         目前宠物大概分为四类,输出宠有高伤害类(一回合两刀)/高频率类(一回合出四刀)。承伤宠有闪避和防御两种。
         六阶承伤宠物可以用龟(防御)或者牛(闪避)都行,闪避宠不要防御词条,防御宠不用闪避词条就行,血量和全属性都可以用。
         八阶承伤宠建议用鳄鱼(闪避)闪避的数值大概是龟的防御三倍左右,而且中毒少省血药钱。
         输出宠全期用高伤类宠物,命中率低会给boss回血,出手越多回血越多[表情_捂脸哭]四刀就是个破绽千万别用。
         在本游戏中,boss闪避回血是非常多的,所以推塔/推关时避免携带多余的宠物,宠物伤害如果比人物低很多上阵就是累赘给boss回血的。
         宠物建议从六阶开始培养就行了,低阶宠物没必要费时间培养,刷怪宠物用一守一攻,打boss时如果宠物伤害跟不上可以用两个承伤宠物或者只带一个承伤宠。
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——————————————装备篇
        防具凑个数拿到金/火五行就行了,指望不上人物抗伤害的,附灵属性建议生命增加自身强度(即使设置宠物优先承伤,人物也有30%概率受到30%伤害,相反亦如此)。
        项链不重要,主要为了-1体力,属性非常低,用当前地图阶级的就行,低两阶也无所谓。
        戒指武器用低阶+2阶的属性要优于高阶戒指武器,可以先拿高阶的用着,有时间再刷低阶戒指武器进阶+2,圣武器的debuff虽然不明显,但圣武器的属性明显比普通武器高,如果有的话,用低分的圣武器比高分的普通武器更强,即使五行跑偏一般也是圣武器更强。
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