个人游玩心得与符文流派构筑分享
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观前提示
首先,我完全尊重且非常鼓励大家选择自己喜好的方式来玩游戏,亦鼓励各位在游玩过程中多多探索,希望你能够在游戏中获得乐趣。本文内容均为个人观点,其中掺杂了大量的碎碎念(比如说现在),亦不保证内容完全准确,存疑的部分会注明。此外,虽然将内容大致地分为了几个部分,不过由于在编辑的过程中比较随意,这个划分并不精准,如果没有你预期会看到的内容,也欢迎在评论区留言,我可能会回复。
个人游玩心得
偶然间发现了这款游戏,体验了一段时间之后觉得还是蛮有趣的(这也是我写这篇帖子的原因,希望能把这份乐趣带给更多人),在游玩的过程中也总结出了一些心得,记录在这里,希望能帮到正在阅读这篇文章的你。
一、看广告
好吧,虽然我也觉得在游戏里插入(一大堆的)广告会导致游玩体验大幅下降,但是广告给你带来的刷新(商店、神器、法术书),一次复活,额外金币,双倍钻石都是非常好的功能(加上丰饶斗篷能进一步提升你赚钻石的速度),所以不要太抗拒广告(笑),如果广告的自动跳转让你觉得有点烦,可以考虑关闭游戏获取设备方向(或者叫陀螺仪?)的权限,打开微信的青少年模式锁定小程序功能,可以提升看广告的体验。
二、斗篷
(一定要买丰饶斗篷啊我的朋友!)考虑到升级斗篷、魔法书和无尽模式宝石需要消耗大量的钻石,推荐在游戏早期就带上丰饶斗篷,以增加钻石的获取量,不然刷钻石还是蛮头疼的。在把丰饶斗篷升满级之后,就可以开始考虑升级其它的道具了,斗篷里个人比较推荐的是骑士斗篷(+250攻击,+125护甲和生命值)、堡垒斗篷(+75攻击,+500护甲,+125生命值)和圣诞斗篷(全元素法术伤害+30%),选择你喜欢的就好了。顺带一提,斗篷、魔法书和宝石最高都能升到6级。
三、魔法书
魔法书在升满级后可以提升对应类型法术30%的出现概率,考虑优先将你偏好的流派的魔法书升到满级,能够在一定程度上提升局内获取法术书的稳定性,不过考虑到其实际效果量不太高(太高了不出其他法术也有点麻烦是吧),相比斗篷和无尽模式宝石,不太推荐优先升级魔法书。
四、无尽模式宝石
最花钻石的东西,但能够在无尽模式提供大量的加成,游戏养成环节的大头。经计算全部升满级(应该)需要消耗365500钻石,加上升级的目标是全随机的,所以如果没有指哪打哪的运气还是老老实实刷钻石吧(这下知道为什么推荐你带着丰饶斗篷了吧)。
五、神器和法术书
神器是在局内提供各式各样加成的道具,选择最适合你游玩流派的神器即可(有一部分神器是会重复出现的)。法术书是可以选择的各种技能,分为了5种元素和6种流派,后续涉及到流派构筑分享的时候会更详细地讨论这些东西。
符文流派构筑
一、简评
符文类法术,是通过在场上拾取随机刷新的符文,触发技能以进行攻击的法术,个人偏爱符文流派的原因,是此流派完美符合我对“法师”的所有刻板印象:花眼的特效,惊人的爆发,施展各种法术摧毁你的敌人!如果你也想试试让敌人在狂轰滥炸下灰飞烟灭,一定要试试看符文流派。不过符文流派需要在场上不断移动,对走位有一定要求,需要多多磨练技术(笑)。另外注意的是所有的符文法术都不获得暴击的加成。
二、斗篷与魔法书的选择
个人偏好的斗篷是能带来30%全元素法术伤害加成的圣诞斗篷(传说级神器麦达斯的蜡烛叠满的数值),不过仅从伤害端来说,骑士斗篷可能是个更好的选择,我不太清楚基础攻击力数值跟符文法术伤害的关系,如果有了解的朋友请在评论区告诉我,非常感谢。魔法书选择符文之书即可。
三、法术书的选择
这一部分是建立在无限模式内可以获得最多10种法术的前提下讨论的,在其他模式下你可以参考这个部分进行调整。
先说结论,个人偏好的法术列表为:变形术,寒冰轮盘,寒冰箭,暴风雪,奥术飞弹,暗影射线,暗影奔腾,能量涌动,雷神之怒/闪电新星/火球术三选一(如果你想凑雷元素加成就不选火球术,如果你不在意这个就把其中一个雷法术换成火球术,换掉哪个的区别都不大)。
核心:变形术,寒冰轮盘,寒冰箭,暴风雪。变形术加上3个冰系符文带来的控制效果,可以制造出极大量的安全输出窗口,让你能更多的将精力专注于拾取场上的符文球。凑出1级的冰系加强提升控制覆盖率,其中最好用的是寒冰轮盘因为它最可控,暴风雪和寒冰箭再敌人数量少的情况下基本都会打空很多子弹。需要注意的是,变形术的控制效果会同时使敌人本体的碰撞伤害失效,而冰冻不会。另外控制会中止一部分敌人的攻击动作,而仅暂停一部分的攻击动作,在控制结束之后部分敌人会继续它们未完成的攻击,还需多注意。
暗元素符文:奥术飞弹,暗影射线,暗影奔腾。3个暗元素符文法术都有着不错的输出。奥术飞弹不会被地形阻挡且命中率近乎百分百,是非常好用的单体输出手段;暗影射线在面对多个敌人时有着非常广的打击面,但是会被地形阻挡且射线的散射方向和角度是在触发法术时就固定的,使用的时候需要有意识地控制自己的站位提高射线的伤害效率;暗影奔腾在实际使用的情况下会浪费大量子弹,但是每个子弹的基础伤害高,一轮法术里单个敌人可以吃到多个子弹的伤害,加上可以凑暗元素加成所以也还不错。
火元素符文:火球术,龙破斩。应该是基础伤害最高的两个符文法术了,火球术无视地形,基本不会打空且伤害优秀,不错的单体法术;龙破斩想要打出伤害需要让自己的位置较为贴近敌人,从走位的灵活性上来说并不推荐这个法术(而且俩法术也凑不出1级火系加成)。
雷元素符文:雷神之怒,闪电新星。对群优势的两个法术,有着不错的基础伤害,不过雷元素法术里我更推荐选取能量涌动,伤害翻倍的效果在BOSS战里有非常亮眼的表现,且十分契合符文流高爆发的特性,比较可惜的是能量涌动从开场到生效需要一段时间,在小怪关卡发挥的机会比较少,不过也可以用来凑雷元素加成。
毒元素符文:荆棘地刺,毒液药剂。呃很可惜的是毒元素持续伤害的特性,跟符文流派追求高爆发速杀敌人的特性并不契合,因而这两个法术我都不是很推荐。
四、神器的选择
一些比较通用的诸如强化发育,增加伤害,强化生存属性等等的神器就不在这里列举了,着重讲一些对本流派有用的神器。
普通神器:红魔面具,瓶装寒冰,露娜之石,抽奖箱,摇晃的沙漏。红魔面具提升移速的效果可以让你的走位更灵活,同时配合马蹄铁(见下)提升触发符文的速度;瓶装寒冰用于提升冻结覆盖率;露娜之石和摇晃的沙漏用于降低符文冷却,注意露娜之石的效果仅在满血时生效;抽奖箱的触发概率有点低,但是经它生成的符文球是独立的,不计入场上符文球数量上限且可以与其他符文球重复,可以打出一些意想不到的效果。
稀有神器:日晷,血色蜡烛,小猪存钱罐,冰块。日晷和血色蜡烛用于缩短符文冷却,不过血色蜡烛需要维持低生命值才有效果,不太推荐这种主动降低容错率的行为(而且满血过关的金币也是很重要的财富来源);小猪存钱罐是符文流用于赚钱的道具,获取之后可以在清扫绝大多数的敌人之后有意识地保留场上的符文球来赚钱,不过降低输出效率意味着更低的容错率,需要一定的走位技术;冰块的效果很迷惑,符文球自动消失其实某种意义上是利大于弊的,因为在没有马蹄铁的情况下,刷在一些尴尬的位置的符文球消失,能够缓解走位的压力,大多数情况下不推荐选取冰块。
史诗神器:心之套娃,幸运瓶盖,拍立得,冰魂手镯。心之套娃的纸面上的触发概率不高,但是考虑到堆高冷却之后能够高频地施展符文法术,实际打出套娃的机会还是不少的,而且重复释放符文法术的效果收益很高(因为符文的冷却应该在拾取符文球的时候就开始计算了,而非在它施展结束之后),举个例子,在堆高冷却之后,心之套娃如果重复触发了变形术,可以让变形术的效果持续到下一个变形术转好,三连变形术能够创造时长惊人的安全输出窗口(特别在BOSS战里)。幸运瓶盖应该是用来打符文+飞弹混合流派的,在纯符文流里的实际效果没什么存在感这里不做推荐了,如果有研究这个流派的朋友,欢迎在评论区分享你的见解(后续有空可能也考虑写一点相关的东西),顺带一提的是这个神器可以让变形术也能给敌人上中毒效果(好像没什么意义);冰魂手镯同瓶装寒冰一样用于提升冻结覆盖率。
传说级神器:斯蒂加的宝石,雪魄项链,马蹄铁。因为纯符文流其实对走位有一定要求,斯蒂加的宝石用于优化走位的体验,配合红魔面具(见上)的加速效果可以做到很多意想不到的擦弹(我到底在玩什么游戏);雪魄项链同瓶装寒冰和冰魂手镯,提升冻结覆盖率;马蹄铁是非常重要的神器,将你拾取符文球的距离扩大到了约半径四格(地图格子)的范围,能够很大程度避免符文球刷新在奇怪位置的尴尬情况,且大幅优化了走位体验。
总结
希望你到此为止看得开心且有所收获!如果我在游戏里获得的乐趣可以分享给你,或者我的经验可以为你提供帮助,那我就再高兴不过了。符文流派是我偏爱的流派,如果你也想让敌人湮灭在你的法术风暴里,一定要试试看!