刚柔并济,圆转随心————万法之源·伏羲攻略

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“刚柔并济,圆转随心~”
“刚柔并济,圆转随心~”
版本日期:2025.01.22
攻略导航:
①技能讲解
②星盘讲解
③出装讲解
④连招讲解
⑤英雄对局思路
⑥总结
英雄:伏羲
主观强度:中等
推荐分路:争锋
优势:高回复、高护盾
劣势:机动性较差、追击和留人能力一般
特殊:阴阳鱼合击
曙光战技:秒表、重击
加点推荐:主一副二有大点大
一、
技能讲解:
①被动技能————阴阳游(伤害+回复)
TapTap
伏羲周身被阴、阳鱼环绕,阴阳鱼会对被触碰到的单位造成伤害。3秒内被阴、阳鱼伤害的目标会触发阴阳合击,受到额外的伤害并恢复伏羲的生命值(小兵治疗效果降低)。被动加强了伏羲的伤害能力以及持续作战能力。
②一技能————两仪玄术(伤害+回复)
TapTap
伏羲对指定方向释放阴、阳鱼,伤害并减速命中的单位。半血及以上一技能释放为阴鱼,此时通过被动的阳鱼伤害被阴鱼命中的目标能够造成额外的真实伤害。半血以下释放则为阳鱼,此时通过被动阴鱼伤害被阳鱼命中的目标则会使被动阴阳合击的治疗效果翻倍。一技能搭配被动触发的阴阳合击不仅有额外的效果,还可以加快被动的转速。简单来说就是血多释放阴鱼,血少释放阳鱼。对局中建议根据一技能释放的阴阳鱼类型,尽可能的触发阴阳合击的效果使得操作性能够进一步提升。
③二技能————乾坤八卦(伤害+控制)
TapTap
伏羲向指定区域立起3块屏障,触碰到屏障的单位会受到伤害以及晕眩效果。敌方英雄触碰到会受到晕眩效果(同一英雄受到的伤害以及控制效果降低)的同时使得屏障破裂(小兵和野怪不会)。伏羲的唯一控制技能,关键时刻可以用来阻止敌人的追击或者封锁敌人前进的道路。
④三技能————混元归一(伤害+护盾)
TapTap
伏羲每次阴阳合击都会积攒一点能量(击杀或助攻也会积攒能量),能量达到3层时便可释放大招。对指定区域的单位造成伤害,同时根据命中敌方英雄的多少为自身提供护盾。大招大大提高了伏羲的生存能力以及持续作战能力。
二、
星盘讲解:
TapTap
TapTap
绿色:
蜂针:法术穿透————增伤
咳血:生命汲取————增加回复
机敏:移动速度————增加机动性
蓝色:
破魔:法术攻击、法术穿透————增伤
摄魄:法术攻击、生命汲取————提高伤害和回复
权杖:最大生命、技能急速————增加坦度和缩短技能间隔
紫色:
雄狮·勇战:血量降低提供额外的生命汲取————提高持续作战能力
青藤·坚韧:受到高额伤害获得减伤————提升容错
风灵·疾速:提升移速————增加机动性
橙色:
地灵·回生:升级提供回复以及增加最大生命值————增加坦度
白莲·加护:周围敌方英雄释放技能积攒层数满层提供额外护盾————增加坦度
注:建议根据个人习惯进行进一步搭配体验更佳
三、
出装讲解:
TapTap
白银提灯(过渡):提高护盾和治疗量————增加前中期战斗力后续可以卖掉
钢铁之翼:移速、物理防御、物理减伤————提高承伤能力
霜燃:最大生命、物理防御、法术防御、技能急速、伤害和加速立场——增加坦度以及留人能力
法老的诅咒:法术攻击、最大生命值、技能急速、范围伤害——提高持续作战能力以及续航
自然守护:最大生命值、法术防御、技能急速、增幅治疗————提高坦度和降低技能冷却,增强持续作战能力
荆棘刺盾:物理攻击、物理防御、反伤————提高坦度
崇高信念:物理防御、法术防御、魔免护盾————提高坦度以及容错
圣歌礼赞:法术攻击、法术防御、复活——提高容错
大地之缚:法术攻击、最大生命值、法术防御、法术增伤————提高坦度以及增伤
注:建议根据对局实际进行灵活变动,游戏体验更佳!
四、
连招思路:
21A(消耗)
利用二技能控制并接近目标,通过一技能搭配被动触发阴阳合击造成伤害和恢复自身。
2秒表13(打团)
二技能控制目标,秒表提速快速接近目标再通过一技能和被动打出阴阳合击造成伤害和恢复。大招则根据自身血量状态释放,一定程度上能够延长自身的作战时长。
注:只代表个人观点
五、
对局思路:
优势思路:
①:优势的情况下建议单带为主,凭借自身高回复高护盾的特性不断的牵制敌方边路以及队友过来支援。己方队友可以更好的拿取中立资源或者敌方野区以及防御塔。从而一步步的扩大己方优势。
②:优势的情况下敌方输出能力基本有限,团战中可以优先针对敌方输出位打断其输出节奏。当然,能够击杀就更好了。
③:优势的情况下寒冰支配者基本在己方的掌控之下,可以根据始祖幼龙的刷新呼唤队友配合压进。或者可以自身单带队友多人配合始祖幼龙压进,进一步压缩敌方生存空间。
劣势思路:
①:劣势的情况下切记无脑上去承伤,自生发育不足坦度不够的同时还容易白给。
②:在敌方拿下寒冰支配者后,建议根据小地图观察始祖幼龙的刷新线路。提前布局清理始祖幼龙,一定程度上能够降低己方的损失。
③:队友劣势的情况下切记无脑单带,非常容易被敌方多人配合抓死。在未夺取敌方防御塔此类资源的情况下还使得劣势进一步扩大。
④:劣势的情况下建议以保护己方输出为主,为其营造一定的输出环境。时机合适时尝试上前针对敌方脆皮。
六、
对位伏羲:
①:伏羲有着不俗的恢复能力,800的重伤小件可以优先做出来一定程度上能起到针对作用。
②:伏羲腿短加上留人手段比较不稳定,可以考虑使用洛克、班此类英雄与其对位。前者单带和拉扯能力可以让伏羲苦不堪言,后者的支援能力能让伏羲成为队友的火力输出点。当然,也可以选择较为灵活的英雄如黛西此类基本可以让伏羲头皮发麻。
③:伏羲的伤害和回复都非常依赖近身来制造,对局中多保持与其的身位一定程度上能够让其非常难受。
④:伏羲腿可以说非常短,近身能力相当匮乏。多控制阵容搭配灵活输出位选择基本可以让其处于时刻自闭的状态。
七、
总结:
伏羲自从上次小重做之后,整体强度个人觉得有所提升。但无奈腿短的毛病任然十分严重,再加上自身非常依赖近身来进行操作。顺风的情况下基本贴脸就是脆皮的噩梦,逆风就比较尴尬了。坦度不足伤害还依赖近身可以说更加难受了。
整体而言个人觉得并不算十分强势的一位英雄,小伙伴们觉得如何?
以上就是本期攻略的全部内容啦,有不同意见欢迎留言评论。
这里是某陈,咱们下期见~
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