【新忍爆料】不动不语,只是一味地释放土遁创造地形!

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不动普攻共4A,1A挥拳平推,2A转身重拳下砸,3A前冲抓取前方的敌人,若3A未命中,4A会通过土遁·硬化术将双拳硬化,随后砸向地面;若3A命中,不动会抓取敌人起跳,随后下砸使敌人嵌入地面,4A使用土遁·硬化术将双拳硬化,随后蓄力一击击飞敌人。
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3A未命中
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3A命中在普攻4A使用土遁·硬化术时,不动可以格挡2次攻击;在4A后摇期间按下普攻,可再次打出抓空的4A,造成额外伤害并延长格挡效果。
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格挡
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4A后摇按普攻
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释放技能后,不动原地结印创造一片地形,点按二技能会将地形召唤在面前,长按二技能会将地形召唤在远处。当不动前方有敌人时,不管是长短按都会将地形创造在敌人脚下。
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短按释放
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长按释放 当不动的奥义点数量大于0时点按奥义,将消耗1颗奥义点并改变当前二技能图标的地形,切换时附带打击效果,地形顺序为岩板柩→岩柱牢→蚁地狱,三种地形有着独立冷却时间哦~
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切换时附带打击效果
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岩板柩→岩柱牢
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岩柱牢→蚁地狱
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蚁地狱→岩板柩
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当地形为土遁·岩板柩时,不动会制造若干石板围绕出一个圆形岩柱击飞附近敌人。
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当地形为土遁·岩柱牢时,不动会在前方创造出若干细小岩柱,若敌人靠近或持续时间结束,岩柱会迅速长出将附近的敌人抓取在内。
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命中敌人
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未命中敌人
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当地形为土遁·蚁地狱时,不动会创造出一圈流沙漩涡,牵引周围的敌人,当被击飞的敌人落到流沙中心时,会不断受到攻击最后爆炸。
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在二技能后摇阶段划普攻,可派生抓取成功的普攻4A,获得格挡效果并打碎地形。豚豚小技巧:当被破坏的地形离不动较近时,划普攻掉落的残骸会落在不动身上,地形较远时,划普攻掉落的残骸会朝不动的方向掉落。
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近距离破坏地块
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远距离破坏地块 除了二技能后摇划普攻外,不动的普攻4A和任何形态的一技能皆可破坏技能所创造的地形,被破坏的地形会朝不动的方向掉落残骸,不动拾取残骸会改变一技能形态,并减少一技能CD。
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一技能破坏地块
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土遁·岩柱牢地形被破坏
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土遁·蚁地狱地形被破坏
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常态下释放,不动起跳砸向前方地面,并尝试抓取敌人,若成功抓取敌人,不动会用力将敌人砸向地面。不动在起跳前可通过摇杆控制Y轴位移。
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常态释放一技能
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可通过摇杆控制Y轴位移在抓取敌人后若继续长按一技能,可以拖拽敌人移动一段距离再将其砸向地面。
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豚豚小技巧:在场上有地形时,长按拖拽,可将敌人拖到地形前扔出,从而破坏地形获得残骸来强化技能。
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当不动拾取“土遁·岩板柩”的残骸,按住一技能时,不动会利用岩板格挡来自前方的攻击,期间可缓慢移动,松开技能或持续时间结束后,不动会前冲并用岩板拍飞敌人,若划普攻则会蓄力用岩板下砸地面,两种攻击都可破坏地形。
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格挡来自前方的攻击
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技能持续期间可缓慢移动
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技能划普攻
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技能可破坏地形
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当不动拾取“土遁·岩柱牢”的残骸,不动会将岩石柱握在手中,突进抓取路径上的敌人,成功命中会将敌人抓取扎到地面,随后捏爆岩石柱产生爆炸伤害击飞敌人。该攻击可破坏处在不动突进路径的地形。
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技能命中
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技能未命中
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技能可破坏地形
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当不动拾取“土遁·蚁地狱”的残骸,不动可化为流沙遁地,期间可自由移动,可提前点击普攻结束遁地。技能效果结束或点击普攻时,不动会冲出地面对空中使出强力的上勾拳。该攻击可破坏附近的地形。
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技能效果展示
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技能可破坏地形
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当不动拥有4颗奥义点时,长按可释放奥义:土遁·有为转变,不动会与不缘配合发动超大范围的土遁·有为转变,制造出巨大的地形,随后在山崩地裂中终结敌人。豚豚推荐在斩杀时使用哦~
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