英雄介绍第二弹

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忍者的被动能在每一次顺利击杀掉英雄后,减少一定自身与武器技能的剩余冷却,击杀人数越多减少得也会越多,他的主动会向前方瞬移一小段距离,随后向四周释放出四个飞镖,每一个都会对敌形成一定输出值。
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剑客的被动是每装备一把刀剑类武器时,让武器技的冷却减少7%,并且每次释放完刀剑类技能后,都会让移速加300、攻速提升50%持续2.5秒,他的主动是向后方跳跃,在持有武器的情况下,还会向前发射3道剑气,中招的目标血量越低的,这些剑气形成的伤害就会越高。
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圣骑士的血量是比较够的,在战斗中比较抗揍,他到底攻击能力只能说是一般了。他到底技能名字为神圣庇佑,光听名字也不难看出圣骑士是一个辅助类的英雄,他到底技能在一星时可以给队友套上一个最大生命值高达45%的护盾,时间比较短,只有6秒,可这6秒的时间足以帮助队友不受敌人的伤害,减轻队友身上的压力,技能在升级到二星和三星以后,技能本身还有控制效果了,只要队友被敌人控住或者是身上有负面效果,神圣庇佑就可以接触队友身上的控制,清楚负面效果。
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狼人可以让自身在人和狼形态之间进行切换,这二者的血量是相互独立的,不过需要注意的是,不管是哪个状态,其血量到0都会直接死亡,而变身狼形态的话则额外拥有25%的生命值和150移速,普攻变成撕咬形成更高输出。
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刺猬的被动是让自己的物抗增加30,主动技会开启一个10秒的棘甲,让自身在受到敌方伤害的时候,对其形成20%的反伤和额外物理伤害
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国王的主动会呼叫皇家军团,召唤出一位近卫和一位弓手总共会存在60秒,脱战的时候军团们每秒会恢复5%血量,每有一位士兵在场上的时候,国王自己能得到8%的减伤。
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狂战士的被动是在生命值越少的时候得到越多的减伤和近战武器的伤害加成,主动会消耗部分生命值,向着前方投掷飞斧形成一定伤害和1秒的眩晕,并且飞斧有40%吸血效果。
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德鲁伊的被动会让自己所受到的控制效果时间减少20%,主动会让自己的体型变大,获得额外100%的最大生命值和150点的移速,总共持续30秒。
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炸弹人的被动是在释放武器招式时,会自动向附近的敌人投掷炸弹形成65%攻击力的输出,自身阵亡的时候还会向周围抛洒大量的炸弹,3秒后再原地复活并回复一定血量,这个复活招式的冷却时间为30分钟。
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