智者千虑活动说明,烧脑的时候到了
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①所有玩家进入后处于房间1,提前离开视为放弃活动。
②玩家报名后在指定时间统一传送进副本,中途离开不计数。
③进入副本后开始准备阶段,有5分钟倒计时,玩家动作页面完成副本旁边会出现一个【驱赶】按钮,点一下后消失
④按点的顺序,依次播报:有人选择了【驱赶】,红方胜利时每人得分增加,boss强度增加
然后按顺序随机选择房间1一人(非点祭献玩家),传送进房间2(注意,此时依旧处于同一个副本,房间2的玩家如果还没点【驱赶】,也可以点)
⑤准备阶段倒计时结束,在房间1刷新一个boss,对里面的所有人叫杀
⑥boss初始技能等级为高手榜1玩家技能等级的50%,(方便调取数据,也方便玩家知道boss初始强度,50%技能,大部分都能打过,要是真的所有人都打不过,那就是另一种玩法了,这种一两年内都不太可能出现,统计参加人里技能等级最高的太麻烦了)
⑦召唤的boss技能等级
1,a=【100×(祭献人数/总人数)】∧2,【取祭献人数占比的比例数的平方】
2,b=(a×榜一技能等级)/1000
3,boss技能等级=初始技能等级+b
比如榜一技能等级2000,那么boss初始等级1000级,当祭献10%人时,boss等级1200,祭献20%人时,boss等级1800,祭献30%人时,boss等级,2800,这是曲线增加的
⑧得分计算
如果红方胜利,红方每人得分=a/100+10(四舍五入)
初始每人10分,如果祭献10%人,那就每人得分11,祭献20%每人得分14,30%每人19,也是曲线增加
如果蓝方胜利,那么蓝方每人得分=(红方每人得分×红方人数)/(蓝方人数×2)
比如祭献20%,蓝方胜利,每人得分28
祭献30%,蓝方胜利每人得分22
祭献40%,每人得分19.5
祭献80%,每人得分8
祭献100%,每人得分0
也就是说,双方都是自己阵营人数越少,胜利时得分越高