百分之一组队讨论(五)-- 机械
修改于前天 21:33324 浏览攻略
每张卡牌,除了能量属性,还有形态和灵技两个属性。而灵技目前还只是一个标识。形态总共有:人型,龙型,人龙型,机械型和类兽型 五种。前三种非常泛滥,也没有太多以形态做文章的。这篇我们聊机械系,类兽型暂时放在后面的合集里面。
如果在游戏里用机械型过滤所有卡,稍作思考,可以机械系可能有这么四个核心卡(思路):裂雷,紫电,荒御锋,风信子。那么本篇就分这四个部分讨论。
(一)裂雷
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裂雷走的是无限回合思路,这种卡伤害太高则过于逆天,伤害或者成长性太低则玩不了。以这个标准来看,裂雷我自己玩感觉是想换换口味时能玩的水平,伤害不高不低,还不怕灵隐。上限13创造大概是及格线水平,无buff的9创是不够的。
组队方面,永续动力是合格的辅助充能,5点灵力放在所有灵力卡里算不少了,但对于伤害来说提升有限。4号位逻辑上优先雷潮汐辅助,但雷潮汐的好卡太少了。风天使可以用,但自动模式下永续动力根据裂雷和风天使的练度有时会给风天使用技能,不怎么顺畅,所以图里用腐蚀之王加点伤害和上混乱。1号位可以根据情况优化。
(二)紫电
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紫电能出发”意外身亡“机制,对比吞灭无法加自己身材,优势是没有卡免疫”意外身亡“,无需考虑针对。触发概率和灵力值挂钩,因此自带一轼天兵的3天赋。随着灵力值的膨胀,超弦达到大几十的灵力并不困难。但类比龙鬼,因为不带额外回合,单核至少需要4个回合发动技能,影响了这个卡的使用率。总体上是能玩的。
组队上,永续动力的5点灵力作用会更直接。14号位则可以选择场景合适的充能辅助位。
冰光超弦紫电 图上的卡组实测
火光超弦紫电 紫电+霜冻新星,双”意外身亡“
(三)荒御锋
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结合荒御锋的技能和天赋,最合理的位置就是1号位,当做技能伤和攻击宝石相结合的主c,逻辑上还是有点自己的特色的。
组队方面,根据荒御锋的定位,也接连出了一些机械卡。首先,乞巧是可以放的,可以提供护盾和攻击宝石,弥补1号位关键的防御短板。然后是天津四和天平两张炸弹宝石充能联动卡。整体逻辑是自洽的,实操起来会感觉手感很差,根本问题在于技能强度还不够。如果后续强化下还是有特色的,现在还是别玩了,除非你像我一样有折腾癖好。
此外还有一张龙昂的输出卡,现在看是没位置放进来。
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从荒御锋的特色出发,还可以和约顿配合组纯冰。即通过加护盾来保护护甲。上图给出了一种可以刷50以下的配队,可以防灵隐。荒御锋最大的问题是技能和3天赋的增伤都非常有限。即便加入玉尘,3天赋的增伤还是非常弱。
(四)风信子
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可能是想继续丰富下机械流的玩法,曾几何时,又出了一张羽斩风信子的签卡作为机械菜刀流的核心。签卡的设计一般都带点特色(当然特色不代表强度,签卡的强度浮动区间非常大),对于风信子,它的特色就是机械刀,是除了刀皇之外唯一张能主动开金刀潮的卡,而金刀对于菜刀的充能至关重要。技能上,基础是造4个攻击宝石,上限是10个。我的实际经验是10个大概是勉强能玩的水平,至少也要8个(流血双倍那个菜刀卡有类似问题),这就决定了组队上至少需要2个机械型菜刀辅助。位置上,2号位比较适合。
组队上,我们会发现机械菜刀卡的选择非常少,翻来覆去大概也只能像图中那样。无论怎么说,还是太弱了,特别是风信子那个50%概率刀潮太保守了。这个流派现在基本处于玩不了的状态。
(五) 耶梦加得
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耶梦加得是个老卡,技能触发额外回合的条件比较苛刻,但可以和贴身侍奉这个卡的3天赋配合,4消刷出狂暴之后就能稳定触发额外回合。40%百分百充能(也可能给自己充)的效果比较独特,可以联想到给高能量的卡打辅助。图1的刮痧勉强能打到60-70层,图2龙鬼的强度让这个组合能玩。
光厄超弦耶梦加德组队思路分享 124号位应该是固定的,帕兹比光醒强多了。
最后总结一下,机械和类兽是现有唯二的小种族分类,围绕种族组队是肯定可以设计和会被发展的思路,相比数量稀少的类兽卡,机械卡大概是一种先行尝试。可以看到设计上游戏侧重了种族玩法的多元。目前强度上:裂雷 > 紫电 > 能玩及格线 > 耶梦加德>荒御锋 > 机械刀。