2025/2/7 更新说明
各位玩家新年好!
这个版本的调整主要是角色和职业平衡,调整的方向是:
1. 提高了守卫职业的伤害能力
2. 弹幕无限穿透的角色、无目标上限的技能降低了伤害能力
3. 单体技能、有目标数量限制的技能大幅提高释放频率,强化在清理小怪时的表现
新的玩法和角色已经在制作了,敬请期待。
以下是这个版本的更新内容:
战斗
关卡1至关卡3敌人生命和攻击力降低
战斗中敌人最大数量大约减少了10%
新增流派技能:物理专精
角色调整
以下所有攻击速度调整,都会相应调整角色的能量上限、能量回复速度,不会因为攻速加快就频繁进入能量回复状态。
爵士基础攻击速度提高10%
密探基础攻击速度提高33%,普攻剑气伤害降低50%
王子基础攻击速度提高33%,普攻火球伤害降低50%
角斗士基础攻击速度提高10%
武士基础攻击速度提高33%,普攻剑气伤害降低25%
死亡骑士基础攻击速度提高33%,普攻剑气伤害降低25%
钩子船长基础攻击速度提高50%,普攻弹丸伤害提高50%
海军统帅基础攻击速度降低10%,普攻冰刺伤害降低33%
特级厨师基础攻击速度提高10%
野蛮人基础攻击速度提高33%,普攻剑气伤害降低25%
萨满祭司基础攻击速度提高33%,普攻闪电箭伤害降低50%
吸血鬼基础攻击速度降低10%,普攻蝙蝠伤害降低33%
技能调整
爵士4星技能破坏者总伤害调整1500%→1100%。
密探基础技能致命药膏额外毒素伤害调整50%→20%。中毒总伤害调整75%→30%。
密探4星技能毒伤冷却时间调整10秒→6秒。伤害调整10%当前生命值(至少1500%)→6%当前生命值(至少810%)。
大领主基础技能审判发动调整每攻击4次发动→每攻击3次发动。伤害调整900%→675%。
大领主4星技能奉献总伤害调整1500%→1100%。
公主基础技能恢复每攻击4次发动→每攻击3次发动。
公主4星技能驱邪术冷却时间调整10秒→3秒。伤害调整1500%→495%。
狩猎小队基础技能多重射击调整额外箭矢 +3持续4次攻击 → 额外箭矢 +5持续5次攻击。
狩猎小队1星效果调整使多重射击持续次数 +2 → +3。
狩猎小队4星技能稳固强击冷却时间15秒→10秒。伤害调整750%→675%。
王子基础技能火焰之雨总伤害调整1800%→1100%。
王子4星技能活体炸弹冷却时间调整10秒→6秒。持续伤害调整1250%→450%。爆炸伤害调整375%→225%。
角斗士基础技能挑战咆哮现在会额外调整攻击速度50%。提高格挡率调整100%→50%。状态持续时间10秒→8秒。
角斗士4星技能反击风暴现在会额外提高防御力50%。
武士基础技能双炎斩每攻击4次发动→每攻击6次发动,伤害调整225%→100%(修复了仅会造成1次伤害的问题),基础伤害范围提高20%
武士3星效果调整 双炎斩施放频率 +30% → 双炎斩伤害范围 +30%
武士4星技能暴怒现在每次攻击会随机不同的方向
死亡骑士基础技能冰冻之握每攻击4次发动→每攻击3次发动。伤害调整720%→270%。
德鲁伊4星技能臭云术总伤害调整2700%→1200%。
钩子船长4星技能狙击现在会额外提高暴击伤害100%。持续6次攻击 → 持续4次攻击。
海军统帅基础技能暴风雪每攻击3次发动→每攻击6次发动。总伤害调整525%→360%。
海军统帅4星技能冰霜智慧额外冰霜伤害调整300%→60%。
特级厨师基础技能开饭伤害调整120%→220%,治疗量调整250%→90%
特级厨师4星技能最后的早餐冷却时间调整120秒→60秒
野蛮人基础技能风卷残云发动调整 开始回复能量时发动→每攻击6次发动。最高伤害调整1120%→300%
野蛮人4星技能战吼现在会额外提高攻击速度33%。
萨满祭司基础技能连锁闪电发动调整能量回复完成时发动→每攻击6次发动。伤害560%传递4次→伤害225%传递6次。传递范围提高100%
萨满祭司1星效果调整连锁闪电传递次数 +2 → +3。
萨满祭司4星风怒额外闪电伤害调整120%→75%,持续时间调整 5秒→3秒
注射天使基础技能恢复注射治疗量调整 250%→185%
注射天使4星技能预防注射冷却时间调整10秒→6秒。提高针筒伤害调整 1200%→1600%
终结者4星技能手榴弹冷却时间调整5秒→1秒。伤害调整600%→450%。
吸血鬼基础技能腐臭虫群发动调整 能量回复完成时发动→开始回复能量时发动。伤害调整 600%→1100%。基础伤害范围提高50%,飞行速度降低25%
吸血鬼4星技能暗影之触总伤害调整900%→1350%。冷却时间调整15秒→9秒。
冰霜超级技能震击冷却时间调整10秒→1秒。
火焰超级技能震击冷却时间调整10秒→1秒。
毒素超级技能震击冷却时间调整10秒→1秒。
神圣超级技能震击冷却时间调整10秒→1秒。
暗影超级技能震击冷却时间调整10秒→1秒。
闪电超级技能震击冷却时间调整10秒→1秒。
战斗升级角色调整
爵士升2、4级时效果调整 额外剑气 +1 → 盾牌格挡持续时间 +20%
密探升2、4级时效果调整 额外剑气 +1 → 致命药膏持续攻击次数 +2
大领主升2、4级时效果调整 剑气体积 +20% → 审判伤害 +20%
狩猎小队升2、4级时效果调整 额外箭矢 +1 → 多重射击持续攻击次数 +1
王子升2、4级时效果调整 火球体积 +20% → 火焰之雨伤害范围 +20%
角斗士升2、4级时效果调整 长矛体积 +20% → 挑战咆哮持续时间 +20%
萨满祭司升2、4级时效果调整 连锁闪电传递次数 +1 → 连锁闪电释放频率 +20%
注射天使升2、4级时效果调整 针筒体积 +20% → 攻击速度 +20%
其他调整
1、修复个别元素类技能无法发动的问题
2、修复装备强化石板名称显示错误
3、修复双倍领取装备打造进度奖励在部分情况下没有双倍获得的问题
4、降低了新手七日挑战角色升星任务的要求
5、修复技能释放频率提升的效果无法正确作用在按攻击次数触发的技能上的问题
6、挑战-怪物防线现在每天有2次奖励获取次数(从1次上调),并且有2次看广告增加奖励次数的机会(从1次上调)