为什么年轻人不爱玩MMO回合制类的游戏?

02/0747 浏览新游资讯
突然发现在我那个年代很火的回合制MMO游戏,到现在似乎已经没有什么动静了。大家似乎都不爱玩这类游戏啊,这里我简单分析了一下,可以分为主要几个原因。
1.时间碎片化:
现在年轻人生活节奏快、学业或工作压力大,自由时间少且碎片化。MMO 回合制游戏通常需要投入较多连续时间,如参与大型团队副本、复杂的主线任务等,这与年轻人碎片化时间不匹配,相比之下,像《王者荣耀》等 MOBA 游戏单局时间短,更适合利用碎片时间游玩。
2.游戏风格和题材:
二次元等新兴赛道崛起,吸引了大量年轻玩家。其独特的画风、丰富的角色设定与新颖的剧情,满足了年轻人对个性化和新鲜感的追求。而部分 MMO 回合制游戏风格和题材相对传统,缺乏创新,难以吸引年轻一代。
3.社交模式变化:
当代年轻人社交方式多元,更倾向于即时、轻松的社交互动。MMO 回合制游戏社交关系相对复杂,如建立帮派、维护公会等,对玩家社交精力要求高,且游戏内可能存在 “阶级尊卑” 现象,例如数值低的玩家在游戏内话语权低,这让追求平等和自由社交的年轻人望而却步。
4.玩法套路化:
许多 MMO 回合制游戏玩法逐渐同质化,缺乏创新,如千篇一律的升级、打怪、做任务模式,以及数值驱动的成长体系,让年轻人觉得缺乏新鲜感和挑战性。相比之下,新兴游戏类型不断推陈出新,玩法更具创意和趣味性。
5.游戏市场竞争:
游戏市场日益繁荣,产品类型和数量丰富,年轻人选择众多。MMO 回合制游戏不再是唯一选择,他们更愿意尝试不同类型游戏以获得多样化体验。
这几个大概就是主要原因,其实,这些年也有不少的厂商在做改变了,我们现在可以看到很多更契合年轻人的回合制游戏出现。例如,长安幻想,封神,当然,还有之前那个有事没事,神武4的《神武》,虽然现在改名叫《幻唐志:逍遥外传》了,但真心不错。
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