曾经这款游戏是腾讯旗下的韭菜田。

修改于02/112227 浏览综合
以前各种强化材料逼氪,什么经验石,镀金强化石,还有鱿鱼卷石,后期还出更逆天的各种逼氪成神石,😳。80%的更新都是充值,而且幅度极其夸张,甚至变态。资本家做游戏居然做到这么浮躁和恶心。后来我才明白这种游戏模式叫“养成”,才知道“逼氪”,才了解“韭菜”。我对任何长线运营的国产运营商都已经不再抱有任何希望,我丑话放在这里,我就看这游戏怎么一步步走向雷霆战机我认为的“我就知道是这样”然后重蹈覆辙去毁灭。#雷霆战机#雷霆战机集结
现在 我要去一探究竟 看看他的伪装。
2025/2/11😳
试玩两天了,试完回来了[表情_吃瓜]
增加了看广告领4次体力,广告4次双倍通关关卡奖励,广告复活,广告开每日白箱紫箱转盘,广告领4个每日蚊子腿。新年任务➕新手基金给的钻石奖励还算丰厚。但是用来抽奖的话,就显得捉襟见肘。每日任务不变。VIP特权不变。装备合成减压,以前加1+2+3分别要1/2/3件同色装备。现在减为一件一件两件。金币获得量目前是很低的。保留了陨石金币副本,经验副本。和进阶材料副本。由于增加了广告体力功能,所以每天可以刷蛮多资源的。但如果你是氪金党的话,获得就更多了。🙊,即使不氪金,我觉得这个游玩进度也是可以接受的。只不过要看大量的广告。由于目前只有微信端,所以微信好友和世界随机推送好友也是比较重要的体力来源。游戏目前是集结阶段,也就是类似拼多多砍人阶段。游戏鼓励你拉人。吐槽一下,个人觉得如果游戏内容还是这样的话,确实我觉得宣传出去拉人都有点丢人。目前更多的是怀旧。没有什么内容上的更新。唯一有新的东西就是机制上的更新,增加了鼓励使用特定装备加分数加成的设定,额外增加或者减少伤害的设定。避免低阶装备无人使用的情况。意思就是鼓励你全部都要打造完毕。战斗体验方面的话,个人觉得是没什么变化的。游戏完全不会去借鉴其他游戏。我个人比较推荐「怒首领蜂」系列,人家小兵的出现机制。会和地图有联动,从地形里面钻出来,打爆会有图片反馈。而且爆炸各有特色。「傲气雄鹰」系列,同一boss有多个判定点,多个点位血条。但是雷霆战机永远都是只有一个。显得很呆滞。而且小兵出现的机制都是一波一波的机械化。每次都有三轮弹幕。三轮弹幕完全是劝退型的,不能把小兵秒掉。几乎没有通过点,弹幕压境形成了一条红色实心线,对于一个弹幕射击游戏来说,这种设定我觉得是失败的。目前是免费阶段,个人倒是觉得很有意思。我真心害怕的把什么成神石,变化石,七彩石。混沌石,贴膜这种东西加进去逼氪🤣。
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