开局赢福利!S2星辰可梦(上篇)明日开启,就等你啦!
训练家们期待已久的S2星辰可梦(上篇)
将于2月7日5:00正式开启
超全更新公告已送达
想在新赛季提升段位更轻松?
“上分法宝”也已就位!
一起来看看看吧~
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活动时间:2月7日
活动详情:活动期间,训练家完成对局任务可获得保星卡*3、MVP加星卡*1、持有物强化组件*1000,亿奥斯币*600,为新赛季成长之路护航~
以下是《宝可梦大集结》新赛季S2星辰可梦(上篇)版本的更新内容。
※更新时间※
赛季切换开启时间:2025年2月07日 5:00
版本更新开启时间:2025年2月07日 5:15
本次更新不会进行停机维护,赛季切换前一小段时间(预计2月07日2:30起)可能会暂停部分匹配功能,敬请留意。
※更新内容※
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【为卡比兽制作元宵吧!】
活动开启时间:2月12日
2月12日,为卡比兽制作元宵共庆佳节活动开启!训练家可完成指定任务,获取元宵原料,为卡比兽制作美味元宵!边框(新春对联)、银的徽章随机盒,等你来领。
一、全新宝可梦即将登场
在S2星辰可梦(上篇)中,以下宝可梦参赛证将会陆续开放获取。
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【魔幻假面喵】
对战风格:敏捷型
加成:攻击
“魔幻假面喵的千变万花”活动现正开启中,通过完成每日任务和挑战任务积攒落花,即可免费入手魔幻假面喵参赛证噢!
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【谜拟丘】
对战风格:平衡型
加成:攻击
参与谜拟丘参赛证免费领活动,完成相关任务收集线索,了解谜拟丘的故事,达成条件即可免费兑换谜拟丘集结参赛证!
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【暴鲤龙】
对战风格:平衡型
加成:攻击
敬请期待暴鲤龙相关活动!
二、全新赛季奖励
在新赛季S2星辰可梦(上篇)更新后,将会为各位训练家发放之前赛季的赛季奖励。同时,训练家们的排位段位、巅峰赛分数、主题积分赛的积分,以及宝可梦战力、赛季魅力值等都会基于上赛季的达成情况进行重置,部分赛季奖励也将会同步更新!
全新排位赛电子服奖励:树果风格藏饱栗鼠
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全新主题积分赛训练家时装奖励:排位好手套装
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全新巅峰赛排名奖励:妙蛙种子实体徽章
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全新徽章收集奖励:伊布实体徽章
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能量中心奖励更新:新增茶会风格妖火红狐、咖啡厅风格沙奈朵、星空风格岩殿居蟹等电子服奖励。
赛季S1闪电之力(下篇)结束后,现有的亿奥斯能量将会基于一定比例转化为亿能道具随机盒。亿能道具随机盒可以开出的内容与转化时的奖励池保持一致,建议各位训练家可及时规划使用。
商场兑换商店更新:换新14套电子服、新增4套训练家时装,对当前版本中电子服兑换商店有所需求的训练家,请抓紧时间兑换~
三、全新对战通行证上线
新赛季更新后,对战通行证【武魂震四方】也将同步开启。训练家们可通过完成任务,积累对战通行证点数获取丰厚奖励,解锁高级或豪华通行证可领取额外奖励。
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四、全新持有物登场
新赛季中,新增两个新的持有物。训练家们可通过能量中心传送;或通过商城-道具页面获取。
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【增速护腕】
协助打倒对方宝可梦时,可以获得一层攻击加成,直接打倒获得两层,最多叠加10层,每层提升0.6%/ 0.8%/1.0%的攻击。
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【驱动镜】
协助打倒对方宝可梦时,可以获得一层特攻加成,直接打倒获得两层,最多叠加10层,每层提升0.6%/ 0.8%/1.0%的特攻。
五、全新徽章系列登场
全新【极光】系列徽章登场,攻击型宝可梦可远距离造成高额伤害;亦或选择敏捷型宝可梦突入战场,与对手双双倒下后满状态再出击!所有徽章效果随亿能积攒提升获得增幅、部分徽章效果全面重置!将会带来哪些趣味新变化呢?
同时,S1赛季的徽章收集进度将会被记录在训练家个人的历史徽章信息中,S2赛季星辰可梦版本中徽章将会开启新一轮的收集竞争,想要拿到伊布实体徽章的训练家们要加油啦!
六、主模式玩法更新
【全新事件玩法】
训练家们在参与黎莫特竞技场(含排位赛、巅峰赛)对局时可以提前看到每场会出现的随机事件,根据不同的事件合理调整阵容搭配,享受对局中不确定性带来的刺激体验!
以下为当前版本中可能出现的随机事件:
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1.在友方野区中央道路上,出现只能友方通过的光墙,开局4分钟后消失
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2.前6分钟,得分区提供体力回复效果,每2秒回复4%最大体力
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3.前得分区被破坏后,在中得分区后方出现箱子,可被对方破坏。箱子被打破后会掉落亿能并为附近所有队友提供经验,间隔60秒出现。中得分区被破坏后/8分钟后不再出现
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4.洛托姆更加频繁地出现,闪电鸟延迟到10分钟出现,洛托姆出现间隔将会从90秒降低至60秒
【全新亿奥斯科技】
-0分阶段
均衡成长:获取的所有经验+50%——仅平衡型、攻击型
高能成长:携带亿能越多,经验加成越高。(每点亿能+2%)——仅攻击型
轻装上阵:自身携带亿能为0时,获取经验+100%——仅辅助型
-50分阶段
升级获得亿能:升级时获得对应等级值的亿能——仅平衡型、攻击型、敏捷型
协助打倒积攒亿能:参与打倒对方宝可梦时,可以获得20点亿能——仅辅助型
七、宝可梦战力计算方式优化
在S2赛季星辰可梦(上篇)的更新中,我们对宝可梦战力继承的计算方式进行了优化,以便为训练家们提供更好的体验。
战力继承规则:
总战力=(胜场战力+排位表现战力+巅峰表现战力)*(1+巅峰系数)*活跃系数
●胜场战力
根据每个段位下的胜场数及胜率共同决定,段位越高,胜场数越多胜率越高则胜场分越高,每个段位的胜场数都设有上限值。
在某个段位获得胜场时,在该段位下的其他所有低段位胜场数均+1
胜场战力每个赛季会有部分进行继承。
●排位表现战力
根据排位赛每场对局中的胜负以及表现给予的分数,每个赛季后清零。
加快排位表现战力提升速度,使训练家更容易达到上限
●巅峰表现战力
大师段位后开启,根据巅峰赛每场对局中的胜负以及表现给予的分数,每个赛季后清零。
加快巅峰表现战力提升速度,使训练家更容易达到预期战力
●巅峰系数
大师段位后开启,根据集结巅峰积分给予的活跃系数,每个赛季后清零。
●活跃系数
根据训练家最近一周的活跃度给予的系数,正常活跃度为 1。
●胜场战力继承规则:
赛季切换时,胜场战力会根据上赛季的胜场数按照继承规则进行继承(胜场战力会保留
包括本赛季在内的最近三个赛季胜场数)
●胜场战力继承公式:胜场数*段位继承系数*赛季系数
赛季系数:上赛季为0.9,上上赛季为0.8
举例: 训练家在上赛季段位为大师段位,上赛季的胜场数 100,各个段位胜率为 50%,胜场
战力为 3777,更新为本赛季后继承为专家段位
则切换赛季后该训练家对上赛季的场次继承:
专家段位:胜场数 100*0.1*0.9=9 场
精英段位:胜场数 100*0.3*0.9=27 场
高级段位:胜场数 100*0.6*0.9=54 场
S2版本继承后根据以上胜场数及总场次计算出胜场战力为 3153
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一、宝可梦调整
为了响应训练家们希望降低环境变动频率的反馈,S2赛季开启后,我们预计将会适当放缓平衡性更新的频次,以创造相对更稳定的整体游戏环境。
【宝可梦削弱】
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皮卡丘
皮卡丘的打雷路线在前期的伤害较高,且由于学习招式快,导致皮卡丘的前期压制力极强,我们希望重点削弱打雷前期的伤害以降低皮卡丘的压制力,提高对线宝可梦的博弈空间。
伏特攻击对比十万伏特有更低的命中门槛和更长的妨碍时间,所以为了平衡十万伏特和伏特攻击的出场,本次削弱伏特攻击的使用频率,同时加强十万伏特的基础效果
打雷:造成伤害前期降低11%,后期降低5%;对同一对手的后续伤害会衰减至20%->15%
伏特攻击:等待时间7秒->8.5秒,每级减少0.1秒
伏特攻击 特性2:护盾10%->6%最大体力
十万伏特:减速50%调整为使目标无法动弹0.5秒
十万伏特 特性1:效果调整为:使目标无法动弹1秒
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嘟嘟利
嘟嘟利在高段位比赛中大放异彩,兼具了高额伤害、被动加速、驱散效果、高额回复,无论是爆发点杀还是拉扯消耗都极为出色;在上次宝可梦特色还原调整后,本次削弱其回复和伤害能力,期望拉长嘟嘟利的切入周期和切入时的爆发伤害。
三重攻击:3种弹伤害降低15%
高速移动:等待时间9秒->10秒
三重冲击提供的强化普攻:回复7%最大体力->7%已损失体力
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水晶灯火灵
虽然水晶灯火灵目前出场率并不算高,但其整体场均输出较高,处于攻击型场均输出的第一梯队,同时胜率也位于榜首,因此对其进行削弱;过热命中较高的情况下伤害也较高,本次削弱其造成的伤害;封印在得分区攻防中作用明显,作为长时间的限制招式,其伤害偏高所以本次削弱其造成的伤害。
过热:造成伤害前期降低12%,后期降低14%
封印:造成伤害降低30%
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路卡利欧
路卡利欧在前期学习神速后整体强度偏高,在各个分段性能表现都极佳,在后期偏乏力,因此我们对神速采取了削弱前期加强后期的调整方案且对两个特性进行平衡。近身战目前伤害偏低,因此大幅加强了近身战的整体输出效率,以平衡不同的招式选择。
神速:造成伤害前期降低11%,后期提升7%
神速 特性2:命中后提升下一次神速15%->12%伤害
近身战:造成伤害前期提升18%,后期提升23%
【宝可梦调整】
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可达鸭
目前可达鸭不仅在头痛时使对手饱受打击,而且结束后守住状态而令对手束手无策。我们还是期望可达鸭作为辅助型宝可梦,更关注自己进入头痛时对队友的保护并反击,而不是肆意地冲入对手腹地。
头痛机制调整:移除头痛结束时的守住状态,同时取消头痛结束时的自身移速降低;头痛触发时 “ 使对手移速降低 ” 改为 “ 击退3米内的对手,击退时间0.25秒,击退距离1米 ”
冲浪:招式持续时可以使用亿能冲刺和对战道具
【宝可梦增强】
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铝钢龙
铝钢龙整体偏弱势,在当前环境抗打能力偏弱,所以对其基础体力和攻速进行了加强。同时为了提高集结招式使用后的抗打能力,对集结招式进行了机制调整,使用时立刻获得护盾同时击退范围内的对手宝可梦,同时在一定时间内提升自身的攻击,并加强了集结招式的伤害。
基础体力:3500 - 5900 -> 3500 - 6300
基础攻速:0%-80% -> 20%-100%
集结招式部分效果调整:立即获得22%最大体力的护盾,环绕一圈的光线伤害提升40%,同时击退被命中的宝可梦,随后在5秒内提升10%攻击。
集结招式 特性1:从原效果改为攻击提升10%->20%
集结招式 特性2:从原效果改为减速提升50%->70%
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烈咬陆鲨
烈咬陆鲨的输出能力极强但本身略笨重,在不改变其机动能力的前提下希望提升其整体能力,因此对其妨碍和抗打能力进行了加强,使其能更好的黏住对手进行攻击。且使用集结招式期间可以使用亿能冲刺了,使其在使用过程中能更灵活的运用该招式。
基础体力:3450 - 7750 -> 3200 - 8100
基础防御:70 - 625 -> 70 - 660
基础特防:55 - 585 -> 55 - 600
地震:新增命中时减速对手40%效果,持续2秒
地震 特性2:招式命中时降低对手40%->60%移动速度
挖洞:命中对手时,可叠加两层强化普攻效果
集结招式:发动期间可以使用亿能冲刺
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阿勃梭鲁
阿勃梭鲁在后期团战缺少输出空间,所以对其基础属性进行了加强,暗袭要害路线的场均输出在同职业中处于较低的水平,因此对暗袭要害的伤害进行了加强
基础体力:3600 - 6500 -> 3550 - 6800
基础防御:95 - 330 -> 95 - 380
基础特防:90 - 330 -> 95 - 380
精神利刃:等待时间7秒->6秒
暗袭要害:造成伤害提高11%
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爆肌蚊
爆肌蚊蛮力相关路线虽然伤害和妨碍能力不俗,但是缺少抗打能力导致表现不佳,本次增加蛮力使用后的护盾效果,希望可以提升其团战中的作用。
蛮力:使用后立即获得12%最大体力护盾,持续3秒
二、黎莫特竞技场(排位赛主模式)细节调整
【亿奥斯科技】
1.得分升级:增加了基础得分经验翻倍的效果;
2.招式等待时间缩减:基础10%->5%(初始1层),最多叠加5层;
3.集结招式加速:立即回复50%->65%能量;
4.打野成长:最后一击打倒野生宝可梦获取的经验+65%->75%,移除“独自”条件;
5.亿奥斯科技的投放调整:结合大家的反馈以及新增的亿奥斯科技,我们对个别亿奥斯科技投放的宝可梦对战风格进行了调整(详情可在游戏中查阅),其中【共同成长】会从平衡型/攻击型宝可梦中移除(但是共同成长的额外基础经验改回50%);
【战场环境】
1.上路的念力土偶会像下路的惊角鹿一样,改成会在各阵营的得分区附近分别出现一只;
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2.中得分区后的文柚果的出现间隔会更短;
3.结合共同成长、打野成长以及之前对于边路野生宝可梦出现节奏的调整,我们略微下调了部分野生宝可梦的经验,并略微回调了多人分享经验时的比例;
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超凡品质电子服 乐队风格皮卡丘
2月5日上线 首周8折
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史诗品质电子服 骑士风格喷火龙
2月7日上线 首周8折
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载具(皮卡丘)
2月7日上线 寻梦之旅获取
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1.优化了部分文案描述;
2.优化了密勒顿部分招式在长按使用的效果,现在该部分招式在长按时指示器会持续锁定对手;
3.修复了所有宝可梦二段招式等待时间偶发异常的问题(如可达鸭冲浪);
4.修复了全息网格战(测试版)切换招式后,头顶图标显示有时不会切换的问题;
5.修复了全息网格战(测试版)中,耿鬼有时会朝着反方向使用食梦导致无法命中的问题;
6.修复了全息网格战(测试版)中,特定情况下会出现场上宝可梦投影重叠的问题;
7.修复了全息网格战(测试版)中,在特定情况下投降会出现结算异常的问题;
8.修复了部分情况下红点提示不消失的问题;
9.修复了重连对局时无法正常使用语音功能的问题;
10.修复了回到主城舞台附近时,背景音乐重叠播放的问题;
11.修复了舞者风格索罗亚克在主城没有影子显示的问题;
12.修复了排位赛组队段位限制文本显示跟实际不一致的问题;
13.修复了个别机型无法使用分享功能的问题;
14.修复了【追击火箭队】活动有个别训练家停在特定格子无法继续前进的问题,请重新进入活动界面即可,同时,活动结束时间将会延长到2月17日23:59:59点结束。
15. 修复了部分已知问题。