奇点时代剧情优秀,但是部分考虑欠佳

02/06104 浏览吐槽反馈
对于一个普通玩家,剧情的抄袭与否其实不那么重要。抄袭与被抄袭属于版权问题,是黑子和公司要关注的。从我个人而言,他的“爽文式”剧情我非常喜欢。
奇点时代在定义上给到明确的“男性向”,是否就可以理解为这款游戏实在卖剧情呢?可是从第四章中期开始BOSS的难度剧增,我入坑的时候出4金都打不过。BOSS对卡牌的限制也很大,动辄300+闪避、高回血、厚血条,两章剧情隔3个怪,章末还有大的!每个怪属性都不一样,像我这种,一个怪卡一整天都是家常便饭。(当然我宁愿相信是我的技术问题),但是以样本估计总体,我的牌型一定不是最差的,意味着小部分、近一半、甚至绝大部分都在经历痛苦的卡关(氪佬,肝帝,手法大帝继续潜水吧…)
发这些不是牢骚,也不是黑子。我只是想指出奇点时代这款到目前为止唯一让我很感兴趣的回合制卡牌游戏的一些策划的“视觉死角”(回合制和卡牌我之前从来不碰)
希望可以对BOSS的平衡性进行调整(给玩家随机增益buff,削弱BOSS等等,不是我的专业领域我就不当小丑了)。剧情是甜的,我笑着看;剧情是刀的,我也能咽。玩家怎么会有那么多时间去追究版权问题?只不过是闲暇,看着自己的生活,体验梦幻的细糠罢了。
最后,如有冒犯,删帖[表情_微笑]请多包涵
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