春节手游大战结束,它恐成最大赢家

02/061203 浏览综合
插播一条手游资讯。
这个春节档可谓是精彩纷呈,国内电影市场创下历史新高,总票房突破100亿元、观影人次达1.87亿,罗辑我也是第一时间看了哪吒2看的相当感动。而在另一个战场,手游市场同样硝烟弥漫——腾讯14款游戏杀入iOS收入Top30,网易蛋仔派对上演逆袭,在如今的手游市场社交类恐成为最大赢家。
除夕夜王者的充值系统瞬间被挤爆,和平精英单日8000万玩家在线。腾讯打出了完美的组合拳,线上推出蛇年皮肤、10v10大乱斗模式,线下联动十大城市文旅项目,甚至让明星虞书欣、林一的荧幕CP带火了系列皮肤。QQ飞车、暗区突围等老游戏借春节活动集体"迎来第二春"。
而社交神游蛋仔派对在除夕夜搞了场"天宫春晚",烟花秀和葫芦兄弟联动吸引不同年龄层。这款主打派对的社交游戏时隔10个月重回畅销榜前五,成为网易春节的最大惊喜。老牌顶流第五人格,逆水寒稳守阵地,新作燕云十六声双端流水预估破7亿,上演留存率倒挂的"反常"数据。
Top30里仅有原神,恋与深空等4款内容向游戏,这些强调个人体验的产品看起来难以融入现实春节,也受限于版本更新节奏。虽然原神搬出了璃月海灯节,明日方舟推出了新年限定角色,但比起组团开黑的社交游戏,终究少了些"年味"。
Steam平台在线人数在除夕前后暴跌,CS2玩家数3天缩水25%,PUBG直接少掉三成用户。罗辑刚估计是因为年轻人返乡不带高配电脑,家庭聚会更没人对着屏幕单机都抱起了手机,反倒是手游烟花特效刷屏朋友圈,和平精英的虚拟爆竹声此起彼伏。
据业内人士分析,春节档已成检验游戏社交属性的试金石。当聚会场景从网吧转移到客厅,能随时开黑、组队的手游自然是占尽先机的。而像燕云十六声样这样试图在MMO里做单人剧情的新物种,能否打破"过节必玩社交游戏"的魔咒,还要看后续运营功力,目前来说像王者、蛋仔、第五人格的社交巨人,地位恐怕是难以动摇的。
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