是版本更新公告噢ㄟ(≧◇≦)ㄏ
版本0.0.1更新日志:
一、玩法设计。
1.基础玩法:
类似于传统音乐游戏的音符敲击,但增加了“弦”相关的元素,例如玩家需要滑动屏幕模拟“拨弦”或“共振”等。
2.创新特点:
①多维轨道:音符可能从多个方向出现,体现轻科幻的科技感。
②叙事模式:游戏有章节式的故事,起章节以特定音乐曲目推进,故事选择影响音符路径或节奏变化。
③情感共振系统:根据玩家的表现(例如完美连击),音乐会触发特殊效果,如屏幕动态、背景变化,强化代入感。(例如“乐弦”进入“炽热”状态等)
④音乐与剧情结合:剧情可以通过音乐解锁,或者通过玩家的选择,影响后续音乐和故事发展。
二、内容预告。
1.主题:围绕“我们的故事,从未停止…”展开,可以是角色之间的羁绊、玩家的成长旅程,或者音乐连接时间与空间的故事。----即便终点无法预见,但信念仍会持续!
2.背景:一个轻科幻的世界,或许有未来城市、星际探索、虚拟与现实交融的设定等。
3.玩家共鸣:开放社区功能(联机),玩家可以分享自己的音乐成绩或剧情选择,甚至合作完成一些高难度任务。
4.剧情发展:每次完成音乐挑战,玩家能解锁一个角色的故事片段,同时揭开世界观(比如为何星空正在消失等…玩家修复最后的炽弦,使时间与空间重归平衡,但为何又有新的旋律在远方传来?)。
ps:(大家可以在游戏详情信息中找到并加入官方交流群,我们会持续积极倾听每一位玩家的建议!)