Steam游戏评测 No.384《丧尸围城豪华重制》

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要说业界最知名的“冷饭王”,我想卡普空称第二,大概没人敢称第一。这不,2006年发售的《丧尸围城》便被拿出来炒了又炒,先是2016年发售了一个”高清复刻版“,简单升级了下画面分辨率,而最近又拿出来一个”完全重置版“的《Dead Rising Deluxe Remaster》,只可惜虽然在画面上的确有了翻天覆地的变化、有着不亚于顶级3A的演出效果,但是却没有《RE4》那种“革新感”,归根结底是两者在游戏设计水平上差了太多。
伟大的冷饭:画面规格Plus++
本作的游戏体积并不算大,占据硬盘空间只有“不到”70G,跟如今动辄100G的3A游戏比起来确实有些小巫见大巫——不过如果我告诉你游戏的主线流程甚至不到10小时呢?这下你明白游戏在画面上的表现到底有多优秀吧!
惊情72小时:回归传统的关卡制游戏
给你72小时,在一座满是僵尸的购物中心里找到一条生路突围,同时去挖掘丧失危机背后的真相。前半部分是非常《求生之路》的展开,甚至购物中心这张经典地图也是被无数僵尸游戏使用,而主线剧情也留下了悬念吸引玩家保留破关动力。
在流程推进上,相比较现代越来越多的无缝开放世界或者是箱庭大地图,仍旧选择沿用了初版的线性关卡,玩家可以在一张地图里反复游玩,摸索出一条最佳撤离线路,在充分利用时间的同时救出更多的幸存者。在打僵尸这部分,体验显然是独一无二的。
不过可不要觉得它是个无脑砍杀的解压游戏,实际上如前文所说,本作对于资源管理和线路规划的要求相当高,尤其是在这个过程上你还要完成幸存者营救的支线,所以初代的难度其实并不低,而豪华复刻版则几乎是原汁原味地保留了当初的游戏体验。
主线之外,还有一点“通马桶”
最核心的特色之一显然是支线,你除了要在时限内完成主线任务,还要规划好自己的行动路线,尽可能救出更多的幸存者,然后获得一些可怜的奖励——当然最主要还是完成全收集。
好在本次的豪华复刻版对游戏不少细节方面都进行了优化,其中也包括AI,虽然大部分时候还是会显得有些智障,但是比起原版的体验还是要强上不少。至少它们逐渐开始展露出一点正面作用而不是成为单纯的累赘。
总结
总之,我仍旧推荐原版爱好者们购入这款,毕竟在画面上的重置力度确实达到了质变,而原作的一些核心体验得到保留,部分糟糕的设计也得到优化,让游戏总体显得更加人性化。
本评测来自steamUU鉴赏家组-YUI
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