全武器攻略及基本问题浅谈(3)

修改于02/04421 浏览攻略
6.3 转轮导弹发射台:10费,建造中等,每次攻击发射四发导弹的炮塔单位,攻击频率高,基本可形成连续打击,攻击力高,可用锁定优先攻击敌方建筑,血量低,轨道激光炮擦一下就没
6.4 多管火箭炮:6费,建造中等,每次攻击发射一堆散射导弹的炮塔单位,攻击频率高,其他跟上边那位基本相反,攻击范围大,导弹数量多,攻击力弱,如果舰艇被盾包裹就可以无视,攻击力跟盾的回复速度差不多,属于单建完全无用的东西,建3个可用
6.5 加特林迫击炮:6费,建造中等,跟上边那个差不多,占用船头位,攻击范围更大
6.6 离子炮:6费,建造中等,占用船头位的激光加农炮,需要注意这东西极长,盾不建在船头前两位裹不住
6.7 轨道激光炮:12费,建造缓慢,从敌方舰艇上空落下直线型激光攻击,且自动优先锁定敌方建筑,且优先锁定敌方威胁性建筑,好用
6.8 核弹发射井:16费,建造缓慢,建造成功后除了女猎人都直接赢得比赛的终极武器,性价比低,属于是能憋出这东西的时候,用别的也一样
6.9 舷侧加农炮:10费,建造缓慢,单发炮弹,对盾特化型终极武器,可惜吃了伤害重叠机制的亏,一发破盾,建两个两炮还是只破盾,建议单建
6.10 新星火炮:10费,建造缓慢,跟上边互为平替,一样的毛病,一样的单建
7.空军
7.1 轰炸机:2费,基本空军单位,两个防空炮就0伤害
7.2 炮舰机:6费,空军对海军单位
7.3 战斗机:6费,空军对空军单位,伤害低了点,数量少防不住对面空军,会吃伤害
7.4 蒸汽直升机:6费,唯一能形成机群的战斗机,伤害低了点,攻击频率高,快攻成群战斗力不错
7.5 战略轰炸机:10费,轰炸机plus,攻击范围大,一炮可炸三个槽位
7.6 宽剑:20费,建造缓慢,空军终极单位
8.海军
8.1 攻击艇:2费,海军基本单位,攻击范围短
8.2 护卫舰:6费,海军对空对地单位,但对空略弱
8.3 驱逐舰:10费,海军转轮导弹发射台,特斯拉线圈的玩具
8.4 攻击性刚性充气船:8费,存在感极低
8.5 海战巨神:10费,看起来很猛,实际上很萌,人造女猎人,行走的激光加农炮,除了不对空,没什么弱点,可惜这玩意儿造的时候离船厂很远,对面如果能让你把这玩意儿造出来,你用啥都能赢
8.6 攻城毁灭者:12费,特点是远
8.7 玻璃炮手:12费,号称玻璃大炮,理论上应该脆且伤害高,可惜他不远,被迫击炮一炮ko的选手
8.8 炮艇:6费,攻击艇plus,一炮变三炮,该短还是短
8.9 火箭龟:6费,自带护盾且护盾可以回复的海军单位,可惜盾太脆,依然是迫击炮的玩具
8.10 高射炮龟:6费,同上,只是对地变成了对空
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