全武器攻略及基本问题浅谈(1)

02/041155 浏览攻略
因为想找个武器攻略找不到,通关以后自己做个攻略,本攻略有一定主观性,勿杠谢谢
1.基本问题
1.1 武器和舰艇如何获得:通关即可,商店中的是皮肤,是皮肤,是皮肤,所以不要奇怪为什么看广告买了个舰艇但是没法用,那只是个皮肤
1.2 变种问题:目前我认为好用的就两个,精炼和快速建造,精炼属于整体强化,各方面都不如单一特化型,但是从建造时间来讲,比单一特化型更有性价比,快速建造则适用于度过前期,尤其刚拿到的四终极武器舰艇,建造极慢,但需要注意,全部选择快速建造可能会导致后期强度不够,在双方都是四终极时请谨慎选择,可快速建造搭配精炼使用
1.3 武器与护盾基本机制:目前武器分类三种,导弹,炮弹,激光,除了激光之外,导弹和炮弹有一个共性,即伤害溢出机制和伤害重叠机制,伤害溢出指的是,单体的导弹和炮弹在攻击护盾的时候,即便护盾只有简单的一层皮,也会被完全挡下,伤害重叠指的是,两枚炮弹或者导弹在相同时间或略近时间攻击护盾,两次伤害会被视为一次
1.4 人机攻击逻辑:人机的攻击逻辑体现在某些武器中,尤其空军最甚,空军基本单位轰炸机和战略轰炸机会优先攻击我方防空,护盾,无人机的顺序攻击,但是蒸汽直升机不会,海军不存在此类问题,原因是海军基本单位攻击艇的攻击范围太短
2.无人机   作为经济基础,无人机拥有四个型号,2468,个人比较推荐248搭配,1个2,再1个4,后边都是8,闲着没事8建完了可以把24拆了补8
3. 防御系
3.1 特斯拉线圈:6费,专门针对导弹(任何武器发出的导弹,不管是空军海军还是炮)的防御性武器,只需一个就可以完美废掉驱逐舰,转轮导弹发射台,缺点是就只针对导弹,属于对策武器,另外,由于特斯拉线圈只防御数量,不管威力,一个线圈只可以防御4发导弹,四个小圈才能反制一个多管火箭炮
3.2 导弹吊舱:10费,可针对空军,海军的防御性武器,当没有敌方空军海军时可攻击对面舰艇,很好用,在防御的同时有一定进攻性,可惜贵,建造速度还可以,另外会被敌方空军的攻击逻辑优先锁定,所以对面已经有空军的情况下无法优先选择,会被炸,血量还可以,最大的问题是他的导弹锁定逻辑有问题,必空,然后去追,空军无所谓,单防海军有概率吃一炮
3.3 CIWS,超高频CIWS:前者8费,后者12,针对导弹,空军,海军的近防武器,建造速度还可以,然而没有实用性,占用实用槽位就导致他性价比极低,8费和12费导致前期查无此人,后期根本也用不上这东西
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