平民视角下的全侠客解析四(常规金木水火)

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29 杨不为
官方推荐的另一套开荒体系 女主可玩 但不丝滑 通天72林刚需关导致资源无法集中 通天后期平民通关主力 属性好点3脉可通 初期配合女坦打打PVP 但比同期的灵儿何启动慢 一般通关后传功胡 继续练的是真爱 高练杨孤影45%加攻且可叠加和灵儿三回合30%类似 能在影塔这种带攻击加成的模式中发挥优势 所以后期PVE可行 PVP现有官配慕 咳咳 杨一拳 慕一剑 官方指导的 强不强那就不晓得了
30 诸葛小青
尝试过开荒 惨不忍睹 通天83能用 非刚需 初期没机会露脸 中期自然也就没影了 后期坦度高 氪佬玩具 平民想玩多半胡传功 单挑强势 内功适合2人阵 加入棍队也有就业机会 且成员越少越容易打出限制对手的关键被动
31 黄珞
对于平民而言 黄的重要性远超萧萝 是影塔和侠客梦的重要侠客 获取方式多 丝路和拍卖拿比较实惠 前期信物紧张 技能可以比任晚 但开脉要领先 内功随游戏进度投 有时就差那点透 前中期多和灵儿绑定 后期由于50%的破防几率 非竞速战斗中 不如梦稳定 进棍队不太搭 和陆萝组合倒是出路
32 虚寒木
PVE重要性和同期生黄没法比 一技能24%加六回合后15%被动防御 拖住有硬度 伤害能打到后排 二技能封穴 有价值有可能被封的前排不多 和官配梦或可摆个2人阵 未见尝试 出场的一技居多 打脆皮的手段多 不差他 氪佬玩具
33 任楚楚
加攻加透 降防降攻降武伤 驱散 偷buff 免疫负面 神辅助 定位从直接送 放技能送 站住 站前排 任劳任怨 对平民而言 把任夯实了 速度更好调 更硬 高层影塔才有底气 同黄 资源投入由影塔进度决定
34 雪逸
又一个氪佬玩具 一技能易伤单加成大概类似加100透左右 但要考虑出手回合 二技能平A按其他角色15k攻 1k透测试 砍千防左右的8-10k 算上减防 高练度的砍1400防的应能砍11% 不晓得 只有顶尖氪佬才有条件测试 不过都顶配了 一剑不劈死就砍个一成多血量延长cd 总感觉有点思路清奇
35 展昭
三人一行的设定天敌不少 防守破绽明显 棍队内战天赋内功纯废导致就业难上加难 二技能设定似乎是针对刀剑的爆免爆伤棍路线 想想都觉得很难看到前途啊 氪佬们都不愿开发的侠客 曾经倒有大佬说起过开荒不错 有胆量的可以试试
36 符小伏
通天最后一关有上场需求 一技能的恢复和加防在游戏前中期效果明显 pve和pvp均有运用机会 内功契合走伤害路线的二技能 但4%气血的dot别说当前游戏阶段 早期版本也没冒起什么泡 不信邪的都失败了 第三回合才启动的爆武双伤 一拳两拳砸 想象不出多光明的前景 因为打不动和奶量足 游戏后期倒是能作为拖平胡的角色出场
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