侠客风云传琴功

修改于02/03627 浏览攻略
一、琴功
1.风花雪月曲
武功介绍:
曲意中蕴含诗情画意、风花雪月之意,共有寒梅映雪、飞燕凌波、空山鸣涧等三式。武学的发挥程度与音律艺能有相当的关系。
此曲出于风花雪月曲,【寒梅映雪】写出了梅花在大雪纷飞之中显出的超脱世俗的纯洁之美,而且突显了其顽强的生命力,延绵不绝的坚定。在战斗之中弹奏此曲可【增强附近盟友的暴击率】
风花雪月曲中的一部分,【飞燕凌波】一曲描述燕子点水时曼妙轻盈的形态。战斗中祭出此曲可【提高附近盟友的闪避几率、移动距离和行动等级】
风花雪月曲中的一部分,【空山鸣涧】相传此乃古代隐士们冥想时,与大自然融为一体,此曲时而激情澎湃,时而郁郁寡欢。战斗中奏响此曲可【持续恢复附近盟友的气血和内力】
招式介绍:
寒梅映雪
消耗内力300   伤害300~350   攻击范围:直线三格敌方
寒梅映雪   周身两格内除自身外之我方单位,暴击率根据远近渐次提升30%~20%,持续1回合。
无视   无视对方防御。
飞燕凌波
消耗内力450   伤害200~300   增益范围:群体增益,自身一格友方
飞燕凌波   周身两格内除自身外之我方单位,闪避率根据远近渐次提升30~20%;移动距离+1;行动等级+1,持续2回合。
空山鸣涧
消耗内力750   伤害500~600   增益范围:群体增益,自身一格友方
空山鸣涧   周身两格内除自身外之我方单位,根据远近渐次恢复气血、内力15~10%,持续3回合。
实际体验:
寒梅映雪使用后是给自己加一个buff,然后根据自己距离提高或降低buff效用,不是根据距离直接提升队友的暴击率,主角的位置必须和要配合的队友足够近,才能发挥出buff更高的加成。飞燕凌波、空山鸣涧也都是根据使用招式后站的位置提供buff加成。寒梅映雪两格加20%暴击率,一格加30%暴击率;飞燕凌波两格加20%闪避率,一格加30%闪避率;空山鸣涧两格加10%气血、内力,一格加15%气血、内力。
飞燕凌波、空山鸣涧招式使用后恢复伤害值的血量,队友距离一格也恢复队友的血量,恢复血量是根据招式使用时的距离增加的,跟上面不一样。
2.四大美人曲
武功介绍:
曲意中蕴含中国四大美人之意,所谓昭君出塞、西施捧心、貂蝉拜月、贵妃醉酒。武学的发挥程度与音律艺能有相当的关系。
四大美人曲中的一段,【昭君出塞】描写王昭君自愿代表汉朝与匈奴和亲的决心,替汉朝和匈奴间带来了数十年的和平。战斗中弹奏此曲可【提升周围盟友的攻击力】
四大美人曲中的一段,【西施捧心】描写西施捧心蹙眉之态,反令人觉得更加娇美。战斗中弹奏此曲可【降低周遭敌人的防御力】
四大美人曲中的一段,【貂蝉拜月】描写貂蝉见主人王允因董卓乱政而愁眉不展,于月下祝祷,愿替主人分忧解愁。于战斗中弹奏此曲,可【提升周围盟友的反击率,并可使盟友将所造成的一部分伤害转化为内力恢复】
招式介绍:
昭君出塞
内力消耗450   伤害350~400   攻击范围:直线三格敌方
昭君出塞   周身两格内除自身外之我方单位攻击力根据远近渐次提升300~150点,持续1回合。
无视   无视对方防御。
内伤   人物无法运转内功,内功失效,持续3回合。
西施捧心
消耗内力600   伤害350~400   攻击范围:群伤,自身两格敌方
西施捧心   周身两格内敌方单位防御力根据远近渐次降低40%~30%,持续2回合。
无视   无视对方防御。
貂蝉拜月
消耗内力900   伤害800~1000   增益范围:群体增益,自身两格友方
貂蝉拜月   周身两格内除自身外之我方单位,根据远近渐次提升反击率40~30%;攻击时吸收50~30%伤害回复内力,持续3回合。
实际体验:
昭君出塞给自己加上buff作用队友,貂蝉拜月也是给自己加上buff作用队友,注意队友和主角的距离,越远buff加成越少。西施捧心是给自己加上buff作用敌人,与敌人的距离决定减益效果。昭君出塞两格加150点攻击,一格加300点攻击;西施捧心两格减益30%防御力,一格减益40%防御力;貂蝉拜月两格增加30%反击率,攻击时吸收30%伤害回复内力;一格增加40%反击率,攻击时吸收50%伤害回复内力。
貂蝉拜月使用时,距离两格的友方恢复伤害值的血量。
3.悲欢离合曲
武功介绍:
曲意中蕴含悲欢离合之意,一境无忧无虑,二境菩提清心,三境傲笑红尘。武学的发挥程度与音律艺能有相当的关系。
悲欢离合曲里的一部分,【无拘无束】一曲乐律容易,在普通的曲子里透露出安谧平静,无拘无束的意境,演奏此曲可在交战中【持续回复内力给周围的盟友】
悲欢离合曲中的一部分,【菩提清心】乃隐世高僧在菩提树下修禅所著,曲调洁白幽远,能令人忘记凡尘。战斗中弹奏此曲可【消除附近盟友身上的负面DEBUFF】,还可【提高附近盟友的防御力】,并【使盟友在遭到伤害时给予对方反伤效果】
悲欢离合曲中的一段,【傲笑红尘】曲风豪放不羁,弦指轮转间透露出一股睥睨天下的气势。战斗中弹奏此曲可【降低周遭敌人的攻击力】
招式介绍:
无忧无虑
消耗内力600   伤害300~350   攻击范围:群伤,自身两格敌方
无忧无虑   周身两格内除自身外之我方单位,根据远近渐次回复内力25~10%,持续1回合。
无视   无视对方防御。
菩提清心
消耗内力900   伤害400~600   增益范围:群体增益,自身两格友方
菩提清心   周身两格内除自身外之我方单位,受到伤害时反弹30%伤害;防御力提升250点,持续2回合。
傲笑红尘
消耗内力1500   伤害400~500   攻击范围:群伤,自身三格敌方
傲笑红尘   周身两格内敌方单位攻击力根据远近渐次降低40~30%,持续3回合。
无视   无视对方防御。
实际体验:
无忧无虑给自己加上buff作用队友,注意队友和主角的距离,越进buff加成越多。菩提清心也是给自己加上buff作用队友,但是菩提清心的加成是固定的,一格两格都是反伤30%伤害和提高防御250点。傲笑红尘是给自己加上buff作用敌人,距离敌人越近加成越多。无忧无虑两格恢复10%内力,一格恢复25%内力;傲笑红尘两格减益30%攻击力,一格减益40%攻击力。
菩提清心使用时,距离两格的友方恢复伤害值的血量。
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