教程_最基础的xcpd剪辑建议

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前段时间去问奈论坛视频创作区怎么样了,没想到已经半死不活了,因为正好一些机缘巧合想到了以前的种种东西,正好写篇文章聊一下我认为剪辑最基础的东西。如果你有想发布视频的决心,可以适当的参考辅助创作。
本文不适用于奈老实
因为奈老实现在确实是在玩仙术了,我已经看不懂了
当然如果你有不同意见或者想证明自己的剪辑水平可以来下面理性讨论
剪辑的软件问题
移动端我是100%推荐剪映的,剪映是所有比较好下载移动端视频剪辑软件性能最好,效果最多,上限最高,较易上手的。在往上追求的话就是alight motion,简称am,但是可能下载麻烦,需要付费,上手较难等足以劝退大部分人。然而还是点名奈老实,对剪映的开发确实接近100%了,这样的情况下其实和am差不多了。需要知道的是,剪映可能相比起来各种效果的自由度更低,am对效果的调节更高,在运镜变速等方面更有研究
再往上就是pr,ae了,其实剪映的效果可能大部分就是这些预制的,用这些软件无疑上限更高,但是用起来费时费力是肯定的,还对配置有一定要求
移动端和pc最大的区别就是移动端剪辑很容易卡帧,因为预览页面的视频是会被压缩至30帧,一般60帧的视频会因为两帧合一帧而在导出后重新变为60帧时片段剪不干净。而且剪映优化感觉没以前好了,播放下来都很难保证流畅
剪辑的基础问题
首先我们需要确定的是比例,以剪映为例,我们需要确定自己视频的比例,我建议是16:9,这是最通用的视频比例
TapTap
之后如若我们要对画面进行编辑,使用如下按键,并且不要让视频出现黑边
TapTap
TapTap
在裁剪页面保证自己的裁剪比例与所选比例(16:9)一致
这么做是为了在套入运镜动画时,由于剪映自己会进行对边缘进行镜像,省去了自己镜像的时间,从而使动画流畅。
即使不用剪映,也应该避免这一问题,所有软件基本都是差不多的。
剪辑的内容
由于xcpd是一个射击游戏,进行击杀集锦仍旧是最好的剪辑方式,由于派对卡和丰富的载具元素,我们可以穿插一些派对卡的画面
击杀集锦的核心在于一个好的音乐,因此我们跳转下一部分
剪辑的配乐
不同于部分内容锁定的剪辑先剪后歌,我们需要做的就是先歌后剪,最好保证素材有游戏内声音
由于射击游戏特有的枪声和击倒音效,进行卡点是一个相当优秀的处理方法,所以选曲有以下几个推荐的,如若有论坛现存作品,会予以链接
热门模板
如最近大火的蹲方魂
节奏感强的音乐
TapTap
本曲是由奈第一次在gbf做个人击杀秀时使用,后来被用于小盒战队宣传片
是节奏感很强的神曲,很容易卡上点,加上歌词配合画面更有意思
TapTap
也是奈个人击杀秀用过的
TapTap
节奏感很好
TapTap
酷酷的,最后尾杀一下观感很好
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算是很老的歌了,但是拿来剪仍然不过时
具有特色的音乐
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优质的vocal和气泡保证了成片的宛如溜冰一样的质感
mr heartahce
总而言之确实是神作
电子音乐
这大概是与这种游戏相当般配的东西,但是毕竟也只限于听,个人认为 future bass  future bounce melodic dupstep 是比较合适的,别的也有但是我不一定叫的出来
TapTap
可以出比较连贯的镜头
以上是精选作品
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24可以做画面切断,一卡一卡很带感 25脏瓜经典作品,挺不错的
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1718风格化都很明显 17观感应该很棒
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真神,至今没有见过比他适合剪辑的弹跳
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remix过,但是比原版更炸更有感觉
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适合做拉镜类似的长镜头
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越南歌曲
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和umbrella异曲工同
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先长镜头后快速切换
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这俩首属于层层递进
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far out的on my own alibi都是很适合射击游戏的
综上就是我对剪辑基础的建议,希望还是能有更多人加入视频创作,做出满意的作品
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