今天刚做了神典韦,神典韦是不是抽象了
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今天刚做的神典韦,看到上面两张图了吗?没错,就换了个图标
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第二个被动,别看多了一大串字,实际上的提升只是一个血怒效果,但是重点来了,重点来了
但神曹操受到致命伤害时,典韦会替死,但是典韦的替死不算是受到致命伤害,所以不会触发血怒,今天经过副本实测,典韦的血怒基本触发不了,能触发也就代表着典韦可能会死很多次,那pve根本就打不过,也就是说,血怒这个能力的价值,基本上没有,只能用来打一打PVP
我只想说,凭什么?特别是这次出的神关羽,他的反击凭什么是主动技能?别人进行攻击,击中神关羽神关羽进行被动反击,主动权明明在对面手上,怎么就是主动技能呢?
策划,我劝你老实点,赶紧把血怒的触发条件给我改了,曹操死亡时,典韦必须能触发血怒,不然对比其他重铸,典韦本来就有个被动没动过,新被动实用价值还砍了一半,基本只有拉满的一血换四武力有用,也就是说,典韦在pve的提升只有200武力,以及20主动技能,这点提升相比其他重铸实在是低太多了,
要么就把那个换皮被动加强一点,本来限制和弱点就多,还比其他重铸菜,这实在是说不过去吧,要么就把限制变少一点,要么就加强点被动,否则的话,曹操典韦关羽都是重铸,拉满都需要1200也就是花费的资源一样,典韦是不是太拉了?(让我们来数一下典韦有哪些限制,首先,第一个被动是卖鞋,必须要降低血量才能得到提升,这是第一个大限制,别和我提共鸣了,典韦有自己的盾,就套不了别人的盾啦 也就是生存被极大程度上的限制了,第二,神典韦必须带神曹操,神曹操要受击神典韦才能得到提升,所以曹操得在前排留一个位置,但是曹操要是被打死了,那典韦就会被被动影响替死,如果曹操死了两次,那典韦的被动就要重新刷,这极大程度上的限制了生存,最可笑的是第一次替死,典韦,竟然不会触发血怒的被动,和其他三个重铸比起来,典韦真的是限制最大,提升最小)
总之一句话,策划你要么降低限制,要么加强被动,被动其实数值已经够可以了,但是限制太多了,你得让替死效果也能触发血怒这个被动才行,否则pve很难触发不了这个被动,或者你让第二个被动改版一下,如果曹操死亡,也不会影响自己的buff叠加