冬日树必看—制作人全面答疑!

修改于02/031524 浏览综合
以下为【文字省流版】
主持——低浮饭
冬日树重制版剧本担当——崎托
冬日树制作人——小霧(请各位不要再称呼以前废弃的名义!)
TapTap
TapTap
低浮饭:嗯嗯嗯…罚你们…看专栏100遍!
小霧:总之饼已经画了,操心这么久总要有收手的一刻,不能就这样止步不前。
小霧:回本的重任还是得交给各位了,嗯。
低浮饭:支持的方式对于《冬日树》来讲也只有购入周边了吧~?
小霧:是的,目前三周年的周边还在预售中,在能照顾自己的前提酌情考虑下吧!
TapTap
现已更改为2月3日下架
为了遵循上层监管部门的指导并积极维护网络安全,不得不提前原定的下架日期。
尽管《冬日树下的回忆》系列在TapTap平台告别,但在Steam端将继续正常更新并推出后续内容。
小霧:《冬日树》系列的制作缘由本身特殊,却意外获得了超乎预料的人气。
小霧:但随之而来的是社区内频繁的规约违规行为,管理这些内容所需的精力与时间投入远超预期。
小霧:此外,安卓端的移植工作涉及单独的适配任务。
小霧:需与tapplay进行多次兼容性调整,介于程序与我在安卓端长期制作方面经验不足,《《冬日树》》安卓版目前以测试版(没有版号)形式发布于taptap,并因接入防沉迷验证系统而需完成ICP备案。
小霧:面对制作测试的复杂性,版号、备案的挑战。以及作品特性与社区管理的双重压力,是感到力不从心的。
小霧:所以决定仅保留steam端。
低浮饭:插入一条冷知识!
低浮饭:MagicaLuv仅作为协助制作人管理和运营工作!
小霧:而小霧负责制定策划构思(含程序演出),一个人还是很难短时间内做完一个游戏,也寻找了不少老师委托其一同完成!
低浮饭:故事的具体设定也 寻找了《冬日树》的剧本担当— —崎托老师,解答!
【下方提问为设定详解,含剧透的可能性】
TapTap
崎托:首先不一定要先言叶后小忆,攻略顺序应该是无所谓先哪边但要看完的。
崎托:小忆所做的失去更类似于主动地让自己的意识陷入沉睡以将灵魂的能量交予言叶,最终唤醒了她。
崎托:直接地说,小忆没有在言叶线假扮过言叶。
小霧:嗯~无论是原版还是重制版,我对言叶线的定位就是“伪好结局”,对我来说,小忆也不在了就不是最好的结局。
小霧:所以在重制版里新增的成就里,走到了言叶线会出现“镜花水月”的成就。
低浮饭:言叶和小忆也是不可缺一的呢!
【下方提问为设定详解,含剧透的可能性】
TapTap
崎托:对单一个体的时间回溯,可以想象是将过去的小猫带到了现在来。
崎托:而回溯整个世界的时间是将整个世界拽回过去。难度自然不一样。
崎托:回溯的记忆可能存在,但即使存在也是相当渺茫的梦境。
【下方提问为设定详解,含剧透的可能性】
TapTap
崎托:切断联系代表的是拒绝,拒绝连接、拒绝交流。
崎托:这句话中她的意思是斩断自身与你和人类的连接。不是斩断sensei和人类的连接。(中间有个顿号啊)
TapTap
低浮饭:哎?咱游戏里有性格解锁功能吗?
小霧:坏了,没看懂什么意思,如果是说小忆怎么从讨厌人类到转变成傲娇的过程...
小霧:那就直接对她说出喜欢她,追随她、信任她、直视她!
低浮饭:直球克傲娇啊~
TapTap
崎托:目前after还没有完整的计划,如果有机会的话我很愿意描绘两小只长大后的故事,满足安深见证她们成长的愿望。(具体还是得看情况了。)
TapTap
小霧:目前的想法是在选择“小忆在哪里?”后追加分别对应小忆的两条路线。
小霧:虽然不会再额外添加剧情了,但是旧版的演出我也会重新做的。
TapTap
小霧:After不就开头有一丢丢小亦的内容嘛,后面言叶和小忆都有了自己的身体…
小霧:不过这样的“大改动”反而是符合了我最开始希望的要求,旧版的剧本老师反而没理解我的意思,导致小亦更像是第三个女主。
小霧:而事实上言叶和小忆是一心同体的,所以小亦=言叶和小忆。
小霧:要不然就多出来个女主角了,仿佛言叶和小忆消失了!
小霧:客观来讲也不大可能再提高成本去做新图了,但确实也没地方加!
TapTap
小霧:那当然是小改动的衔接啦~毕竟after是纯发糖的小短篇。
TapTap
小霧:剧情和故事变得更加完善,UI上也比一开始的要好不少,功能也比之前多。
小霧:同时,路人玩家也在持续上涨,不知道制作背景的玩家也多了,以至于制作组那边解释起来也挺费劲。
TapTap
小霧:前面也说了《冬日树》这个作品的性质,初衷只是想把《冬日树》送给我自己和喜欢我的粉丝而已。
小霧:如今离职了这么久,我本就不该被这份“普通”的礼物停止住我前进的步伐,所以不会有续作的。
低浮饭:感觉因为《冬日树》是不少玩家接触AVG甚至是galgame的启蒙作啊,虽然因为喜爱所以期待着后续IP的发展。
低浮饭:但市面上无论是商业作,还是同人作,有续作的作品少之又少。
低浮饭:当一个制作组一直盯着一个系列不出新作,反而还会被说是炒冷饭呢。
小霧:唉~现实说,免费游戏在目前没有回本盈利的情况下,出续作有什么好处呢?
小霧:更何况我已经觉得够多了~!
小霧:至于个人开发,我是不想给二创太多限制印象到各位发挥的,但实话的说,有能力去做游戏不如尝试做自己的原创游戏呢?给《冬日树》做同人还是有点太大材小用了。
TapTap
小霧:如图所示,如果真的能够回收成本,那对《冬日树》的规划就是1.6更新→after重制版→更新结束。
小霧:周边的话,因为为了维护这三年的更新,也花了不少精力和金钱。
小霧:总是得想回回血嘛,要不然真的感觉做下去的那个动力都要没有了。
小霧:不过回本之后就不会很频繁出周边的。(不会压榨各位的钱包!)
TapTap
小霧:并非,言叶和小忆都是取自“ko”作为名字开头。
TapTap
小霧:先有的名字,才有的歌名。
小霧:做流程的时候都是靠感觉安排bgm的演出,如果没有做进去,原因只有故事中没能适合这首bgm出现的桥段。
小霧:作为一首ost限定原创曲也没什么不好的。
TapTap
低浮饭:这是可以问的吗?!
小霧:乘此机会也能表个态了…
低浮饭:饭饭代表制作组表示,主天使的二创和制作组是没有太大“关系”的,所以不会“在意”。
小霧:首先这个出发点就很怪啊,为什么要和《冬日树》放在一起!(如今的《冬日树》已经不能和主天使直接关联了)
小霧:游戏里并没有出现主天使,如果因为《冬日树》而得知主天使并喜欢上,即便不再活动了,也可以做二创。
小霧:不过这就不归我方管理了,主天使的版权和名义都是其所属公司的。
小霧:所以主天使离职后,自然账号就被回收了,没有账号的情况下,@看不到,不特地搜tag也看不到。
TapTap
小霧:……现在的成绩确实完全和预期不同,对我来说《冬日树》只是给当时粉丝的礼物,简单、普通。
小霧:而随着越来越多不知道《冬日树》的创作缘由的玩家加入,我也不得不以“值得” “负责”的态度去进行提升。
小霧:可这与我的初心渐行渐远……
低浮饭:也许这就是作为独立游戏制作人需要担忧的事情吧。
低浮饭:无论任何的形式创作,作者大部分都希望能够拿出自己的全力,被玩家/观众认可,同时也希望自己的作品质量匹配的上知名度。
TapTap
小霧:《冬日树》本质是粉丝向游戏,当时为了让粉丝能够方便游玩以及合法合规上架到平台也是遇到了不少事。
小霧:也没想到流量会有这么多,一些不是粉丝的玩家也喜欢上了《冬日树》。
小霧:虽然内心会想着“哎?不是粉丝都能玩下去还喜欢上吗?”
小霧:现在反而因为《冬日树》变成粉丝的玩家还不少呢…但未成年人居多也有点不知所措。
小霧:不过不少人也许只是喜欢个“幻想”吧,只有少部分玩家才会真正的去了解制作的缘由和背后的故事。
小霧:当时刚成年,对工作没有概念,所以想要的也比较朴素,就是开心为主吧?
小霧:所以后续因为各种各样的复杂原因,数据焦虑、粉丝磨合、加上受制于企业(公司)的版权政策,这也影响了我想做”游戏“”原创曲“”动画“等等原创的动力,所以总有一天会舍弃这个名义,早点离开才是最合适的选择。
小霧:但离职之后却因《冬日树》被发现…
小霧:我更希望,更希望因为《冬日树》喜欢上幕后stf的玩家,可以尝试了解现在、将来的人事物。
小霧:过去的事情已经过去了,不如看看前方。
小霧:那个动画也有说过,我曾经是她,但也不再是她。
低浮饭:而且过去这么久了,人很多思维想法甚至是习惯也早就和以前不一样了嘛~
低浮饭:最初的故事之前应该有说过吧?
小霧:是的。
小霧:最开始的故事是主角在囚禁着女主,而女主因懵懂,未识外界,错误下喜欢上了主角……的黑暗故事 。
低浮饭:完全不一样就是说!不过现在的才是适合目前玩家们游玩的健全版本!
小霧:太二了,不愧是15 岁时的我写的框架。
低浮饭:ly是指黎羽吗?黎羽科技只是《冬日树》的代理发行哦!就是帮助上架到平台,仅此而已!
小霧:日常被搞错的点,其实对剧情我只有个大框架,接下来都是全盘交给剧本老师发挥的,只要角色不破坏设定,故事能够讲完,合理的范围内我都会直接过。
小霧:至于重制版完全被改掉了的小忆线,原本小忆线的永别发展是我特地构思的,1.6会加回来。
TapTap
小霧:我希望我能做到做任何事情都是以自己的感受为主。
小霧:大部分情况,我能够在做“这件事”里得到什么回馈,也决定了我会有什么“态度”。
小霧:目前对我而言,我在做的工作都是我的爱好,所以不存在哪者更优先。
低浮饭:是会把爱好转变成工作的人呀~
低浮饭:其实饭饭也是,也是因为喜欢美少女所以才会想做galgame呢!
低浮饭:呼——回答完所有问题了,感想如何?
小霧:以后如果还有萌新提问就甩这个视频吧……
低浮饭:好好好!
(完)
64
23
22