百味时光本次测试体验

修改于02/01163 浏览综合
一、食材数量跟不上消耗,建议升级菜谱,食材的消耗有一个上限,且减少同类食材在不同食谱的消耗数量(因为现在的经营过程中经常在多个食谱中只有一种食材用尽而其他食材有很多富余)。
二、厨具升级不合理,30~40级。开食谱要升级的厨具次数太多,且厨具升级只提升可以制作的食谱级数,没有实际的作用。让厨具升级感觉很鸡肋。且每一样厨具只有一个,导致实际经营过程中厨师经常全部卡在同一流程(比如切、炒)。需要增加厨具数量或者升级厨具可以进行工作加速
三、升星面板数据设计的不合理,首先前期并不能开2楼,所以扩建2楼的次数就是浪费,占据了用来扩大一楼的名额。前期扩尽量扩大1楼面积才是根本。扩建2楼的次数明明可以后期升星再出现,为什么一定要在前期就出现(不在合适时间出现的东西就是没用,浪费)。而且其环境要求数值涨得太快,餐厅赚钱根本跟不上。十星过后导致升星困难。不能提升宴会等级,经验获取太少从而卡级
四、调料加工太无语,加工位置在小镇或者农场加工,比如加工时长最短的调料两分钟加工一次,一次只能加工5个,导致这要求玩家短时间大量切地图而每次切地图需要时间加载(因为只要界面不在餐厅就无法经营)。建议调料可以直接在餐厅加工或者增加每次加工调料数量
五、优化不好,比如转视角经常卡住,或者很容易误触(比如点击收钱或者上菜,经常点到换餐桌皮肤那里;转动视角很卡经常长按一会跳转到装修)农场特别卡,种菜也卡,收菜也卡。
六、载具设计有问题,明明氪金购买了载具,但是进入小镇却不能自动上载具,每次跑任务需要手动点击。但点击载具就断任务的自动寻路。超级让人无语,干脆就不要出载具。我要它有什么用。
七、福利超级抠,虚假宣传。玩家告知宣传与实际不符也没有补偿(比如新春福袋,说好的10个直聘卷结果只给一个。玩家投诉也只会装死)能不能不每次都给888金币,你那888的金币有什么用?每个家具、投资店铺、扩地、升级员工。哪个不是以万为单位?
总结就是游戏很好玩,每个细节都不到位,有点像半成品
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