三日热知识&冷知识(持续更新中~25.3.1)
修改于03/01476 浏览攻略
大家好,我是蕉个膀友。本帖主要是补充一些冷知识&热知识,萌新可以查漏补缺,老登们就当看个乐呵,因为字数有限,写的杂乱无章,还请见谅。如果有什么需要验证的或者补充的也可以评论里提。会不定期的更新。
建筑篇:
1.建筑首次受到伤害会减免95%,这个数据不一定精准,仅是根据之前多次测试估算的,但可以确定是95%~95.1%之间。
2.恒星引力对占领后的骑士塔和王塔无效
3.王塔和骑士塔有常驻90%全伤害防御和350%建筑防御,即减伤系数=1/(1+90%),建筑伤害打上去会减的更多,为1/(1+90%+350%)。
4.因为王塔/骑士塔的自动攻击导致反击王塔的,均按照对建筑首次攻击来算,即伤害*0.05。但是充能前后的各一次攻击是正常伤害。因此靠反击双暴很慢,而且不算连续攻击,无法触发疫乱十日。想快速双暴的话还是指挥然后主动花油进攻吧。
5.残局存在20%建筑增伤buff,残局测试总是算不清,后来发现多了20%建筑增伤buff,对中立炮台也生效,故可以排除是敌方两难的debuff。
6.分基地生成的角炮是在正方形的四个角,玩家放的紧急角炮是在正方形的四个边。所以一个地块上最多八个角炮。
7.分基地产生的四个角炮为两种,攻击力和攻速均不相同。以攻三八本无油丝加成的情况下为例,其中一种攻击力为375,一种为225。攻速分别为4和5。即20秒内高级角炮能打五下,低级角炮打四下。
8.地块上的角炮无论是谁下的,其属性已经冥思都是归属于地块的。举个例子,玩家A有铁黎簇和反应地雷,玩家B没有,玩家A在玩家B的地块上放了四个紧急角炮,但是不会触发铁黎簇和反应地雷。反之玩家B在玩家A的地块上放角炮就生效。
冥思篇:
1.疫乱十日对充能无效
众所周知疫乱十日仅对普攻生效。
2.疫乱十日是否存在上限?
由于伤害任务有限,没有测出上限,我测下来已经翻了6倍了。就当他无上限吧。
3.电波永存,自行拆除超级建筑无法触发,超级建筑被多次摧毁也仅有一层效果。要塞的攻击力以部队为准,不会因为电波永存的效果而增加。超级建筑被摧毁后再选出冥思电波永存也能生效。
4.样式基准,要塞和巨炮累计只能造一个。
5.要塞被敌方摧毁后,再造巨炮无法享受到电波永存效果。若想巨炮获得电波永存效果,还是得将巨炮造前线送掉。
游丝篇:
1.攻击力游丝+35%实际为+33%,攻击力游丝+50%是正常的。+33%比较符合胖子逻辑。
鬼门篇:
1.鬼门充能的20%易伤不存在
2. 鬼门没有命座,没有斜角也能触发暴击。
数据我贴在评论。
尾灯篇:
1.尾灯充能的攻击力增幅仅对普攻生效,对充能无效。与疫乱十日同一乘区