三国鼎立本回合制的问题所在

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本来打算誓死不碰三国鼎立的,奈何对决新君主要求鼎立的专属结局,没办法只好硬着头皮撸了一遍江山如故,一些看法拿出来供开发者参考。
回合制本身问题不大,毕竟玩家群体里大量经过光荣三国志回合制熏陶出来的老粉,但无悔版的回合制有很大问题,即所有的事件、军略、方针都挤在同一回合内完成,这导致玩家为了达成某一单一目标比如潜谋成功、战场胜负、吴国政局,进行大量不必要的S/L。这一点光荣早有珠玉在前,即把方针、军争、内政分成两个乃至三个阶段分别处理,不知道这么好的方案为何无悔策划为何不照猫画虎?只要解决这个问题,回合制也不是不可以。一个单机游戏整这么难是嫌玩家时间多吗?
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