射手圣物——1.31版攻略分享

修改于前天 16:261125 浏览攻略
核心内容概要:
★本篇攻略说明
★圣物词条图鉴(55种)
★射手圣物升星思路攻略
★全射手英杰圣物升星攻略分享
★本篇攻略说明
☆部分射手需要高星才能搭配圣物,在本篇下文分享中会提及。
☆同星下射手不一定是最佳前期升星选择,参考自身阵容选择。例如,弓法流和飞骑流。
☆圣物不推荐升星不决定英杰强度,参考光环
☆圣物升星区分前期低星1-3星,后期高星4-5星☆本攻略从圣物与自身特性适配度角度出发
☆圣物属于长期投入,普通材料升至满星预计12w
☆会与官方同步圣物系统数据更新。         
       大家好,我是兰区圆桌的不知天。今天我们来写写射手圣物推荐。希望此攻略能帮助到大家,废话不多说,正文开始。
★圣物词条图鉴共55种
》攻击类:(8)
→英杰:(5)英杰攻击↑,英杰治疗效果↑,必杀伤害↑,士兵存活时英杰攻击↑,必杀后攻击↑,
→士兵:(3)士兵攻击↑,开战士兵攻击↑,士兵存活时英杰攻击↑
》防御类(9)
→英杰:(5)英杰防御↑,英杰血量↑,英杰技能免伤↑,英杰受治疗效果↑士兵防御↑
→士兵:(4)士兵技能免伤↑,开战士兵防御↑,士兵存活时英杰防御↑,士兵血量↑
》机制类(38)
→英杰:(20)开场释放技能,死亡释放技能,技能目标加一,普攻暴击回复血量,技能回复士兵血量,技能命中普攻易伤,技能命中后属性下降,技能持续时间↑,技能命中造成昏迷,技能范围↑被沉默时间↓,技能回复自身血量,对残血伤害翻倍,对高血伤害翻倍,普攻无视闪避,普攻减疗,技能触发概率↑士兵存活自身免伤免死,受技能伤害回血,技能冷却↓,
→士兵:(6)士兵分担英杰伤害,士兵射距↑,士兵普攻吸血,普攻无视闪避,部队人数及队伍上限加一,对召唤单位伤害↑,
→全体:(12)部队全体受治疗↑,方阵全体免疫昏迷,部队全体杀敌攻击力↑,部队全体击杀英杰时,降低该部队攻防,部队全体击杀英杰时,降低该部队攻血防,自身部队对弓伤害↑,自身部队对法伤害↑,自身部队对枪伤害↑,自身部队对盾伤害↑,自身部队对骑伤害↑,
★射手圣物升星思路
☆输出优先
    这个其实算是废话,因为目前来看,金色品质的控制或机制射手少,但目前环境下射手高输出是毕竟多的,不像飞马圣物那么尴尬。
☆根据对局表现(战报)选择
    观察自己的战报输出数据,选择表现稳定的射手。当然了,尼克莱的争议讨论我们放在下面讲解,其他英杰的输出表现基本是与星级挂钩的,懂得都懂。
★全射手圣物升星攻略分享推荐
TapTap
凯丽,技能输出,前期不推荐,5星质变
        人送外号爆头姐,其问题在于低星触发概率低而且伤害不致死。但高星后虽然触发概率低,但起其技能效果上已经很有说服力了(6星触发造成血量上限100%伤害)。这就是我上文提到的高星发力型射手代表了。
         再看到圣物词条上,我们可以发现无一例外都是为了输出服务的。有意思的是2星和3星4星词条更像是一套配合体系:爆头秒人然后敌方削弱,己方士兵输出对杀敌方士兵。然后就是5星词条的触发几率上升,相当于原触发几率翻倍 堪称质变了。总结一下就是,6星(狗头)凯丽输出绝对是值得肯定投入至5星的,当然前期有其他优选。
TapTap
罗宾汉,技能辅助,前期不推荐,可升5星
        破防+必中,弓兵队里的辅助输出手。其自身输出可能没有其他技能输出型高爆,但其与其他弓兵配合定然能发挥1+1>2的作用,在弓兵队里的地#位不可获缺。当然,因为破防效果,在其他流派阵容的辅助中也有其一定地位。
        圣物词条上,词条没有偏离自身体系的,但部分词条不适合前期直观提升输出能力,例如1星兵种克制伤害 和3星对召唤物克制。所以其前期不推荐升星。但值得一提的是,因为其的辅助功能效果极佳,所以一但有资源富余,提供给其升星圣物也未尝不可。
TapTap
爱德华,技能辅助,前期不推荐,可升5星
      眩晕枪,射手里少有的硬控角色,弓兵队里的控制手。技能机制和效果我就不多提了,大家光看技能描述就应该有了解了。我们直接切入圣物。
       圣物词条很契合其自身机制,3个输出加成词条,2个控制加成词条。虽然控制目标+2对其来说谈不上质变,但也是最适合其自身机制的词条了。可惜其作为一个控制手,输出作用是其次且没有专业输出来的稳定优秀。所以前期不推荐,后期射手大队里其地位是很高的,能上场也能有升星圣物机会。
TapTap
玛丽瑞德,技能输出,前期不推荐,可升5星
     弓兵队伍里的控制输出手,降低移速针对飞马骑兵是有限制作用的,可以与弓法体系打出不错配合。当然了,其高星表现大家在推图推塔过程中看到过ai发挥,就不必多提了。
     在圣物词条上,词条3个输出加成,2个辅助加成。虽然不是最契合其控制输出手的,但仍不失为优秀的圣物契合选择。如果阵容里没有高星其他输出大核,而玛丽输出表现又不错,那前期也未尝不能推荐。
TapTap
尼克莱,技能输出,前期推荐,可升5星
        弓骑有高贵的全体指挥技,虽然技能倍率较低,但一场下来的对敌总输出也是非常高的。单体伤害参考奶骑单体治疗量,只不过这次是除以方阵数(当前20)。大家讨论争议的点无非就是这玩意是不是一个数据刷子,对此大家可以根据自身情况判断,参考战报星级等,我个人是白板尼克莱,感觉表现一般。
         圣物词条上,全输出加成词条很契合自身体系。而其圣物词条加成是全面的自身输出 英杰输出,技能伤害,易伤buff都有涉及 还是较为不错的。当然还是那句话,目前来说有效杀伤>雨露均沾,所以大家还是要结合自身阵容和星级判断。
TapTap
埃纳尔,技能输出,前期推荐,可升5星
      四段弓,射手里面争议少的输出大核。本体强度不必多言,只要玩弓兵,用他没问题。
       圣物词条上,多针对性输出加成,前期升星效果不直观。少有的本体强度带飞圣物,其圣物词条中规中矩,不是最契合自身体系的 但能对输出提升起到作用,参考其自身强度,所以前期是推荐的,如果后续能参考梅林进行圣物词条改进,他的表现还能再次提升。
TapTap
帕里斯,技能输出,不推荐升星
      面具弓,戏称小丑弓。每10次普攻触发➕持续低倍率伤害将其锁在了冷板凳之上,除非对其机制进行改进,不然难有出头之日。
      圣物词条上,3个士兵加成,没有技能加成, 完全偏离自身输出机制。不用分析大家也能明白这家伙有没有升星必要了,只能说期待后续加强吧。
TapTap
阿塔兰塔,技能辅助,不推荐升星
      如果能改成每次普攻概率触发,如果能叠加技能效果状态的话,那么其是个优秀的辅助控制手了。当然了,现在只是一个被挂上春节"封神榜"的高名气角色。
      圣物词条上,4个士兵输出加成,1个辅助词条。有点类似与凯丽的体系,只不过变成了英杰辅助控制,士兵输出,与自身技能体系不适配,再加上本体强度问题,不推荐升星。
       今天分享就到这里,目前已经完成当前主要两大流派的圣物推荐(弓法流和飞骑流) 。大家可以大致从其中找适合自己阵容的圣物升星选择了。祝大家游戏愉快,十连多金![表情_酷]
12
12
13