前天 01:2865 浏览综合
😳咱就是说这个难度是不是有点问题,累吸血鬼游戏玩了那么多,第一关就直接死三把是啥玩意?
而且死了就死了,也没个游戏外的等级和天赋,多少弄个天赋啥的只是让玩家有个多次尝试的奔头啊。
游戏给玩家的反馈太差,前面死亡没有补偿机制是一个方面,还有就是游戏内技能设计的太差了。攻击出扇形/圆形/十字。感觉真的磕碜[表情_捂脸哭],升了几级和没升一样。怪物血量设计的也有问题,你至少让玩家升级后有点感觉啊,比如攻击升了一两级后,可以一刀一个那个小虫,🤨我反正是觉得伤害看着提高了,怪该几刀还是几刀。
还有就是怪和怪射的箭,经常感觉看不见,突然就歘一下掉线。
还有那个攻击键那么大一个放那里干什么…我寻思不是自动攻击么…你还不如把常用的闪避放过去。