游戏除了可联机之外,这款游戏丰富多样的装备特色和相当简化的操作同样是它大受欢迎(以及移植手机端之后更受欢迎)的原因,那么在8年之后,这款游戏终于迎来了自己的续作——2024年7月25日将发售EA,不过这一次,它似乎尝试玩出更多的“操作感”。
关于战斗:跳跃、投掷和武器资源
上一个强调操作感、横轴俯视角、动作肉鸽、EA之中没有做完的游戏叫做《熔炉密林》,之前我发《熔炉密林》测评时,就看到有人说感觉很像《失落城堡》,那么像不像《失落城堡》我不好说(因为没玩过),但是十分像《失落城堡2》那确实是没得跑了,那就是这两款游戏都尝试让你不要无脑平A,去尝试更多的互动内容。