[攻略征集]论剑详解 论剑体系解析
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#影之刃3引路人 论剑玩法入门要求较高,属于游戏中后期的玩法,前期很难有良好的论剑体验,奈何论剑的奖励非常丰厚,很多新入坑玩家和老玩家回归很难上手。
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先叠个甲,不是云玩家,论剑参与时间较长,有高练度老区号以及新区低练度号,结合两个号不同练度的论剑体验,希望可以帮到新入坑或回归玩家快速上手。![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
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论剑装备面板
1.装备
经过好几次的论剑大改,曾经的论剑武痴套以及其他装备套路流派都已经更换迭代,现在的装备统一为极境乱流装备,无论在论剑还是在PVE方面,都已经全面覆盖以前的旧装备,不过最好是做两套极境装备,论剑和PVE的极境词条需求不一样。
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卷宗武器,可强化职业技能,论剑就业环境很好,PVE也有少量提升(绝版,可买商城198贴膜拿到低配版)
卷宗武器强化的技能,自带五秒霸体效果
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卷宗副手,可强化职业技能,论剑和PVE都有大提升(绝版,可买商城328贴膜拿到低配版)
对于论剑的极境装备词条要求,攻击最优,无论是基础词条或是杀改词条,都以攻击词条最优先
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刻印可选血刃或天雷
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天雷
血刃刻印的攻击加成比天雷高,但血刃只能近距离击中才有伤害,天雷刻印伤害略低,可以全图覆盖,远程职业推荐天雷,近战职业推荐血刃。
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鞋子刻印还是灵燕,不过爆伤加成可以忽略不计
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手套位置可以选地面或空中,加杀意
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裤子杀气护体
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斗篷位置天王护体
2.心法
心法作为游戏最重要的一个养成,这里对于论剑的影响也最关键
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首先是现在的论剑心法(非固定模板,除核心心法外都可调整)
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核心诛邪,心法中唯一硬控,长距离刀光且控制时间长,刀光伤害也很高,进攻的神
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核心玄玉,防守的神,7秒虚无安全屋,给你充足的安全感(需注意变红虚无无效,以及开圈瞬间漏风)
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一体万面这个羁绊的刀光在论剑生效,补伤害很好用,推荐
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核心文月,超大范围刀光横跨xy轴,刀光伤害高,对于高练度(500蚀灭以上),可用刀光伤害收割残血
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在拥有高伤害刀光同时还可为自身增加霸体,实用性超强
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核心龙五,绝技一可增加大量攻击
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拥有高伤害刀光,并且刀光击中同时有禁止防御和禁止闪避两个效果,效果强力
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绝技增加攻击力,可作为挂件空放
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可免疫沉默,并且刀光伤害高,缺点出伤慢
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免疫禁闪禁防禁跳,同时增加生命护盾,实用性较高
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核心龙妈,论剑必备,死亡后可以30%血复活并且获得5秒无敌效果(该效果有80秒cd)
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核心九天,超远x轴狙击炮,刀光伤害高,出伤很快,伤害比特效先出
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并且在刀光击中后,可降低所有铭刻技能cd2秒,伟大,无需多言
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核心圣手,增加霸体时长,防止断霸体被击飞
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核心铁匠,高级坚韧暂时没用,需要减少控制时间这个必备,可放空位挂件
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核心弦音,可降低两条技能链cd,降到5秒,作为邪后上位替代,邪后羁绊两张卡的效果,该心法一张即可达成
以上为双龙心法,推荐400蚀灭以上的玩家使用,现在的论剑把暴击以及爆伤属性加成忽略不计,唯一影响伤害较大的就是蚀灭属性,另外攻击属性提升也有少量伤害提升。
需要知道现在的论剑伤害来源,基本是靠心法刀光伤害,然后蚀灭属性对这个伤害再加成,所以蚀灭短期没法获得提升的玩家,可以使用单龙心法,伤害也可以得到很大提升,原理是单龙可以让副心法参与羁绊效果,得到的技能刀光数量更多,单刀光伤害不够,可以用数量弥补。
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可以激活一体万面,以及机皇的激光羁绊,另外还有狂龙,青鸾,等副卡绝技提升真实伤害,黑白奶羁绊也可以提升真实伤害,另外黑白剑的羁绊也可以提升攻击
我用小号无锋亲身实测过,低练度(240蚀灭)用单龙心法伤害比双龙高很多,18w战力,可以稳定用三个技能秒满血(护体+剑鞘+铁龙以及刀光伤害)
推荐低练度本身心法卡不多的可以尝试使用单龙在论剑过渡,伤害提升很明显,论剑体验也相对较好
3.铭刻
这个新玩法可能新玩家以及回归玩家不熟悉,我这里详细说明一下
这个铭刻的技能,需要对应的心法卡到紫六以后才能解锁铭刻技能,和以前的黑洞羁绊和武痴套装备的神清按钮是一样的,用心法铭刻来替代以前的旧装备旧羁绊
武学铭刻以及医疗铭刻是增加额外的技能按钮显示,点触按钮即可使用对应铭刻技能,防御以及秘法铭刻,对应防御和闪避按钮,在这两个按钮上覆盖一层薄膜黄圈,在铭刻充能好的时候,释放闪避以及防御技能即可使用对应铭刻技能。
武学类
黑剑铭刻技能对应玄玉羁绊黑洞,二者只生效一个,黑洞效果拉扯并沉默对手,无法使用技能(注意敌方如果有铁蛋技能盾在身上可以免疫沉默,无法免疫拉扯)铁蛋铭刻盾可以免疫拉扯控制,后面讲
诛邪铭刻技能召唤两道追踪天雷追击敌方,使用后有两秒延迟以及红圈预警,天雷击中造成晕眩(该控制无法被铁蛋铭刻盾免疫)
秘法类
邪后铭刻技能召唤一道飓风吹向敌方,方向可自己手动控制,该控制y轴判定很大,可以横跨y轴击倒敌方(该控制可以被铁蛋铭刻盾免疫)
龙二铭刻技能在原地召唤一阵剑雨落下,击中敌方会使敌人变红,变红期间使用玄玉,虚无不生效,会被按在安全屋里暴打(该效果不能被铁蛋铭刻盾免疫)
弦音铭刻技能召唤一只巨手对前方敌人抓取,并造成沉默(该控制可被铁蛋铭刻盾免疫)
防御类
月堡女王铭刻技能召唤女王和战马冲锋,长x轴范围,击中敌人可造成击倒控制(该控制会被铁蛋铭刻盾免疫)
铁蛋(这个更是重量级)铭刻技能盾,释放后可免疫外力控制,上述的大部分控制都可以用铁蛋盾直接顶(黑剑黑洞,邪后飓风,弦音抓取,女王冲锋),需注意顶不了诛邪,无论是诛邪刀光控制还是铭刻技能控制都无法免疫
诛邪,进攻的神
医疗类
鬼手铭刻技能低级神清气爽,使用后解除一次控制并获得2秒无敌,无敌时间很短,论剑中实用太差,仅过渡
圣手铭刻技能高级神清气爽,使用后解除一次控制效果并获得3秒无敌,3秒真男人,伟大无需多言
解析完论剑的构成,来浅谈一下论剑玩法的理解以及思路(个人理解)
现在的论剑并不像很多动作或格斗游戏边打边拆招,可以反制或操作感很强,他更像一种回合制格斗,双方都有黑洞以及玄玉无敌,神清解控,更像是我方使用黑洞控制敌方,敌方使用解控,并反手黑洞控制我方,我方再解控,使用玄玉无敌时间等技能和控制,再重复上述。然后就是在这期间进行操作,拉长对面的解控和无敌时间真空期,我方再进行控制和输出。
当你不知道怎么玩论剑,不如试试当成一种回合制游戏玩,再加入一点点的思路以及操作![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
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