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1月27日版本更新(重做灵敏度 | 重构大量数值 | 可调分辨率)
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【新增】
1.重做“视角灵敏度”,由“固定速度”修改为“速度加速”,解决瞄准的时候灵敏度太飘,不瞄准的时候视角转向又太慢的问题。(由于修改了灵敏度底层逻辑,建议此前安装了游戏的玩家,重新校准一遍适合自己手感的数值,也可以参考推荐设置)

官方推荐在 60帧模式 的灵敏度数值,90到120帧可调高一些以便更灵活转向。
2.设置 - 图像 - 画面品质,不再使用渲染比率,新版本支持动态调整游戏分辨率,150%=1080P。
(骁龙8 Gen2以下的设备,建议保持默认的100%=720P分辨率游玩)
【战斗优化】
1.下调“所有敌人”攻击伤害数值。
2.放宽“完美弹反”判定时间,由0.23秒延长至0.4秒。
3.提高“喘气回血”每秒恢复速度。
4.玩家进入“残血状态”时,由原来的6秒后触发“喘气回血”修改为5秒。
5.增加“潜行关卡”不同的处决动画。
6.增加“所有武器子弹”拾取时的数量。
7.降低“全部武器”瞄准射击的镜头晃动,并减少子弹的散射范围。
8.优化“移动键”的默认位置。
9.调整“一键开镜开火”默认为自动开启状态。
【视觉优化】
1.增强敌人被子弹击中时的“火花粒子特效”。
2.增加游戏中“树叶 / 竹林 / 杂草”的风吹晃动效果。
3.提高“险象环生”关卡光影效果。
【BUG修复】
1.修复“击碎两个木箱”其中一个时,它的碎片会阻挡另一个木箱的判定区域,导致光刃无法砍击的问题。
2.修复“巨灵天王”进入处决动画时,如果玩家同时死亡,导致复活后跳回本关开头的问题。
3.修复“青花礼服”角色皮肤没有白色丝袜的问题。